Imprimir desde una Mac pronto podría ser más fácil que nunca, irónicamente gracias a una nueva actualización de su mayor rival.
Microsoft ha confirmado que traerá la integración nativa de su servicio Universal Print a los sistemas macOS, brindando a estos últimos un método más directo para imprimir desde cualquier aplicación que prefieran.
La actualización debería significar que tanto los consumidores como las empresas ahora tendrán una experiencia de impresión más fluida, sin importar qué aplicación usen, o si están usando Mac o Windows.
Impresión universal de macOS
«La integración nativa de Universal Print con macOS permitirá a los usuarios de macOS imprimir desde cualquier aplicación, al igual que los usuarios de Windows hoy en día», la entrada en la hoja de ruta oficial de Microsoft 365 (se abre en una pestaña nueva) anunciando la noticia lee.
«Ya sea que las personas estén en Windows o macOS, tienen una experiencia de impresión perfecta y sin curva de aprendizaje».
impresión universal (se abre en una pestaña nueva) busca ayudar a agilizar la impresión para los usuarios al ofrecer una configuración de impresión escalable y personalizable según los requisitos. Basado en la infraestructura de nube Azure de Microsoft, la compañía dice que permitirá a los clientes «imprimir sin esfuerzo cada vez».
El sistema puede ubicar la impresora más cercana a un usuario, lo que le permite imprimir de inmediato, y los administradores de red pueden ver, agregar y buscar impresoras en una red corporativa.
La actualización aún figura como «en desarrollo» por el momento, pero Microsoft ha redactado una fecha de lanzamiento de septiembre de 2023, con una vista previa establecida para junio de 2023.
La noticia es la última muestra de compatibilidad entre Windows y Mac, ya que los dos grandes rivales amplían la interoperabilidad de sus sistemas.
En junio de 2022, el gigante del software reveló que su popular servicio de videoconferencia Microsoft Teams pronto llegará como un Mac binario universal, lo que significa que se ejecutará de forma nativa en dispositivos Mac basados en Intel y Apple Silicon.
Anteriormente, los usuarios de Mac se vieron obligados a usar versiones no nativas de la aplicación Microsoft Teams, utilizando la tecnología de traducción Rosetta 2 de Apple para operar en máquinas con chips M1, lo que provocó una caída en el rendimiento.