¿Está la peor película de Steven Spielberg a punto de convertirse en realidad?


El atractivo principal de «Ready Player One», tanto como libro como como película, es la noción de ingresar a un mundo virtual en el que todos tus personajes favoritos están esencialmente en juego. Pero aquí, en el mundo real, las cosas son mucho más complicadas: Readyverse puede tener los derechos de «Ready Player One», pero lo más importante es que todavía no tienen los derechos de toda la propiedad intelectual popular que aparece en la película.

«Ya hemos iniciado conversaciones silenciosas con algunos estudios importantes y titulares de derechos importantes de nuestra querida propiedad intelectual y todos se están inclinando por buscar colaboraciones con nosotros», dijo Farah a THR. «Todo el mundo está muy emocionado de que esta sea la forma de llevar su propiedad intelectual al metaverso».

Traducción: A menos que se lleguen a los acuerdos adecuados, y no hay garantía de que así sea, los participantes no verán el DeLorean de «Regreso al futuro» o el Gigante de Hierro o el Jefe Maestro de Halo ni ninguna otra pieza de propiedad intelectual importante en Readyverse. Si la plataforma se lanzara hoy, parece que lo único relacionado con la cultura pop que los clientes verían serían algunas de las ubicaciones genéricas que aparecen en la película, y tal vez un personaje hecho para la película como Wade Watts/Parzival o Samantha Cook. /Art3mis. Eso es poco más que un cascarón vacío en comparación con lo que se muestra en OASIS.

Incluso si esta empresa fuera capaz de alguna manera de convencer a todos los principales titulares de derechos de propiedad intelectual de que cedieran los derechos para incluir personajes reconocibles en esta nueva empresa, los consumidores aún no han mostrado signos de que estén realmente interesados ​​en participar en el metaverso de la forma en que estas empresas. parecen imaginar. (Basta con mirar el fracaso del propio Metaverso de Facebook).

Quizás eso cambie algún día. Quizás Readyverse sea incluso la plataforma que marque el comienzo de esa era del entretenimiento. Pero si la sociedad llega a un punto en el que la gente está tan interesada en Readyverse como los personajes de «Ready Player One» en OASIS, quienquiera que quede en el mundo real tendrá que lidiar con las consecuencias durante mucho, mucho tiempo.



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