Algún tiempo después de descubrir la interfaz de usuario y las opciones de menú de Fantastic Haven, recibí una notificación de que un grifo, para quien tan bien había creado un pequeño pedazo de pastizal, se había vuelto rebelde. Volviendo a mi asentamiento, observé al pequeño sinvergüenza correr hacia mi edificio de cuarentena y golpearlo antes de que mis útiles golems aparecieran para calmar al pobre desgraciado.
Estas pequeñas y encantadoras viñetas dan mucha personalidad a las criaturas de Fantastic Haven, incluso si solo están en tus recintos por un corto período de tiempo. Fantastic Haven es un constructor de Fantasy Management, lo que significa que harás ajustes en tu clínica para bestias maravillosas desde una vista de arriba hacia abajo, derribarás edificios, asignarás tareas a tus magos, navegarás por un árbol de investigación, ese tipo de cosas.
Sin embargo, este no es un juego sobre la construcción de un enorme zoológico maravilloso y el equilibrio de las opiniones de los extraños sobre la decoración, sino sobre los desafíos de curar animales salvajes, y los pequeños bichos lucharán contigo en todo momento.
En la demostración que jugué ni siquiera se me permitió poner una cerca alrededor de ese recinto; por supuesto, eso podría ser un desbloqueo posterior o algo así. También era el hogar de un grifo, por lo que probablemente no habría servido de mucho. Una vez que lo mantuve lo suficientemente feliz, alimentándolo, creando el bioma adecuado para él y curándole el resfriado, me pidieron que lo liberara nuevamente en la naturaleza.
Ese es el bucle de juego que Fantastic Haven está creando, y creo que es realmente encantador y único. Supervisas un clan de magos interesados en la fauna mágica y con el sueño de equilibrar el paisaje. Una vez que hayas gastado recursos, llamados Éter, volverán a ti como magia pura. Viértalos nuevamente en la tierra y podrá reutilizarlos y reciclarlos.
Por supuesto, me tomó un tiempo descubrir cómo realmente hacer eso. Los sistemas de tutoriales del juego son un poco de trabajo en progreso, lo que me hace sentir como si estuviera tratando de descubrir qué recicla exactamente mi ayuntamiento. El juego también me pidió que estableciera una relación diplomática con una ciudad, pero nunca me dijo realmente cómo hacerlo, y descubrí que podía enviar a mis magos en viajes en caravana básicamente por accidente.
Los recintos que usted construye son soluciones temporales: formas de mantener cómodos a sus invitados emplumados, escamosos y peludos el tiempo suficiente para dejarlos ir. Construirlos y ajustarlos es una chapuza adecuada, aunque la demostración no proporciona suficientes opciones para satisfacer realmente mi terraformador interior. Parece básico en este momento, aunque estoy ansioso por ver cómo esas opciones crecen a medida que avanza el juego; además, el caos caprichoso de atender a criaturas salvajes y quisquillosas es bastante entrañable.
Fantastic Haven está siendo publicado por Goblinz Studio, conocido por Shogun Showdown (desarrollado por Roboatino) y Terraformers (Asteroid Lab), y está siendo desarrollado por Piece of Cake Studios. Puedes apoyar el juego en Kickstarter y planea lanzarse para PC el próximo año.