Este evento de Genshin Impact es básicamente el primer Sekiro del bebé


El evento Clash of Lone Blades presentado en el nuevo festival Irodori de Genshin Impact casi podría pasar por un juego de fanáticos de Sekiro.

Desarrollador Hoyoverse recientemente compartido (se abre en una pestaña nueva) un artículo más detallado sobre las reglas de Clash of Lone Blades después de presentarlo por primera vez durante la transmisión de revelación para la actualización 2.6. Este evento te obliga a jugar como el Viajero y desactiva su habilidad elemental y estallido, reemplazándolos con una postura de parada que es fundamental para los duelos uno a uno contra diferentes maestros de la espada.

Deténganos si esto le suena familiar. Mantener tu postura de parada reduce el daño entrante, y parar justo cuando aterriza un ataque enemigo realizará una parada perfecta que te dará una acumulación de Valor. Puedes obtener hasta tres acumulaciones de Valor, y cada acumulación aumenta el daño de tu próximo ataque y garantiza un golpe crítico. Los maestros de la espada enemigos también pueden realizar «técnicas perfeccionadas» más fuertes señaladas por un breve destello de luz, y la parada perfecta de uno de estos movimientos especiales te otorgará al instante acumulaciones máximas de Valor y lanzará un poderoso contraataque.

(Crédito de la imagen: Hoyoverse)

En otras palabras, parar te permite acceder a golpes críticos devastadores, y los movimientos especiales perfeccionan aún más el equilibrio riesgo-recompensa con animaciones y contadores únicos. Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware está lejos de ser el único juego con una mecánica como esta, se podría argumentar razonablemente que también huele a los duelos cinematográficos de Ghost of Tsushima, pero es difícil no verlo como una piedra de toque moderna para este tipo de combate.



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