Creo firmemente que todos los que viven en el sureste de los Estados Unidos estarán en algún momento muy cerca de los caballos, y yo no soy una excepción. Así que hablo con cierta autoridad cuando digo que hay un creador de caballos realmente bueno en Steam, tan bueno que me hace desear un juego de rol completo de caballos digno de este creador de personajes equinos.
Desenfrenado: diseñador de caballos apareció hace unos días como una especie de demostración de, no bromeo, Unbridled: Ese juego de caballos, que es más un simulador de equitación, carreras y crianza que todavía es un trabajo en progreso. No recuerdo cómo lo encontré, pero sus pocas reseñas de usuarios parecen ser 95% positivas por una buena razón.
Tengo la sensación de que el diseñador de caballos en silos también es un trabajo en progreso, pero ya es un poco de tecnología asombrosamente profunda. Puede elegir entre caballos machos, hembras o castrados; personalizar su personalidad y snack favorito; y adornarlos con varias bridas diferentes. También está configurado para un encantador lo-fi. Pero realmente no entendí lo que había encontrado hasta que vi los conmutadores. Aquí hay una pequeña porción de esta verdadera boutique de caballos:
- Conmutadores individuales de pestañas, bigotes e iris
- Marcas para cada pezuña y pata, además del hocico, la llama y el cuerpo de un caballo.
- Estilos y colores para el copete y crin de tu caballo
Por diversión, dediqué unos minutos a crear un caballo y luego generé un par de caballos al azar, y todos son bastante convincentes. He dejado esas capturas de pantalla a continuación como referencia. Me gusta especialmente el patrón moteado que puedes obtener en el cuerpo porque tiene una de las mejores texturas de toda la demostración.
He visto protagonistas de RPG con menos opciones de personalización que estos caballos. Si no podemos conseguir un juego de rol en el que un caballo personalizado sea un vehículo narrativo para las historias de vida de un grupo de caballeros, o algo así; Solo estoy bromeando: me encantaría ver este tipo de detalles prodigados en corceles en juegos de rol como The Witcher 4 y The Elder Scrolls 6.
Es divertido diseñar la crin de tu caballo en, por ejemplo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero esto va mucho más allá. Ese tipo de creatividad e inversión del jugador puede ayudar a establecer un simple corcel como un personaje principal en una historia, como Roach en The Witcher 3. No soy un snob de caballos, pero estoy a favor de mejores caballos en los juegos.
Como siempre, The Witcher 4 no es técnicamente The Witcher 4pero lo llamaré así hasta que CDPR nos dé un nombre mejor.