Este Fallout Doom FPS es el shooter con el que siempre hemos soñado


A todo el mundo le encanta una buena combinación de géneros, y el crossover Fallout Doom FPS recientemente presentado no es una excepción, ya que convierte el original isométrico de 1997 en un juego FPS de ritmo rápido, y se ve absolutamente increíble.

Llamado Fallout: Bakersfield, el concepto de mashup se mostró en un breve video de YouTube que celebra el 25 aniversario de la franquicia este año. Aparentemente, el proyecto ha sido impulsado por GZDoom, una versión actualizada del puerto fuente ZDoom de Doom. GZDoom presenta una serie de actualizaciones para Doom, incluido el soporte de software moderno que ofrece un «potencial de modificación ilimitado».

Hacia el final de la breve exhibición del Fallout Doom FPS, hay un breve fragmento de texto que describe la configuración del juego, que dice: “El 23 de octubre de 2077, la población de Bakersfield se enteró de que las otras bóvedas habían sido selladas. Desesperados, se dirigieron a su refugio local, abriéndose paso a la fuerza para protegerse a sí mismos y a sus familias”, la mención del 23 de octubre también podría insinuar que se revelará más sobre el proyecto en esa fecha.

“La puerta funcionó según lo diseñado: la radiación inundó; los que sobrevivieron sufrieron de ghoulificación. En el verano de 2083, los supervivientes abandonarían el refugio. Aquellos que optaron por quedarse fundaron la ciudad de Necrópolis.

Así que Fallout: Bakersfield parece que reutiliza la necrópolis del juego de rol original, convirtiéndola en un campo de juegos de disparos en primera persona al estilo de Doom. El video corto puede ver un lanzamiento completo, pero ver cómo podría haber sido el juego original como un FPS antes de que Bethesda tuviera en sus manos la franquicia es divertido, no obstante.

El proyecto de los fanáticos parece provenir de varios desarrolladores de juegos, incluido el artista detrás de los mods clásicos de Fallout y los proyectos Fallout Sonora y Olympus 2207, Alexander Berezin.

Berezin está trabajando actualmente con el CEO de New Blood, Dave Oshry, en un CRPG isométrico retrofuturista fuertemente inspirado en los juegos originales de Fallout. De hecho, Oshry bromeó que “el trabajo en nuestro juego de rol se ha ralentizado debido a esto. De nada”, y agregó que “Alexander [Berezin] es como, literalmente, el único artista en la tierra que podría hacerlo bien”.

También nos comunicamos con Berezin en un esfuerzo por obtener más información sobre el proyecto Fallout Doom, si alguna vez verá la luz y de dónde surgió la idea del FPS.

También echamos un vistazo a las noticias sobre el proyecto de juego de rol isométrico inspirado en Fallout de Oshry y Berezin a principios de este año, y tenemos una lista de las mejores modificaciones de Fallout 4 si esta historia te ha inspirado a volver a los páramos.





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