A solo un mes del lanzamiento de Atomic Heart, el desarrollador Mundfish ha detallado las características de rendimiento del juego. Para que las consolas de la generación actual manejen la intensa acción de los juegos de disparos de ciencia ficción, el equipo ha configurado diferentes modos que mantienen alta la velocidad de fotogramas.
He tenido mis ojos en Atomic Heart durante mucho tiempo, considerando que es uno de los mejores Próximos juegos por muchos años. El desarrollador Mundfish recientemente confirmado a través de Twitter (se abre en una pestaña nueva) que puede esperar que la respuesta rusa a Fallout se ejecute a «60 fps sólidos, 4K en mazmorras» pero con una «resolución dinámica, principalmente 4K a 60 fps en el mundo abierto» en Xbox Series X y ps5. Aún no se han compartido detalles sobre la generación anterior o el rendimiento de la PC.
Sólidos 60 fps, 4K en mazmorras y resolución dinámica, principalmente 4K a 60 fps en mundo abierto. La próxima generación, por supuesto16 de enero de 2023
Es alentador escuchar que Atomic Heart se mantendrá en un sólido 60 fps en 4K cuando esté en mazmorras o áreas más pequeñas en xbox serie x. Aunque estoy menos contento con la forma en que Mundfish está manejando el rendimiento del mundo abierto. Una resolución dinámica de «principalmente 4K a 60 fps» indica que podemos ver escalas desde Full HD (1080p) hasta QHD (1440p) dependiendo de la acción en pantalla.
No inspira demasiada confianza que el juego se ejecutará a 60 fps sólidos en entornos de mundo abierto, que parecen constituir la mayor parte de la exploración de Atomic Heart. Por lo que hemos visto en las imágenes de vista previa, parece que el título toma muchas señales de diseño de la serie de juegos Fallout y BioShock con la forma en que se estructuran las misiones en interiores y exteriores.
Anunciado originalmente en 2017, Atomic Heart ha estado en desarrollo durante años y me llamó la atención cuando se usó para mostrar (se abre en una pestaña nueva) Tecnología de trazado de rayos RTX de Nvidia. Sin embargo, a medida que nos acercamos al lanzamiento, aún no sabemos el alcance total del trazado de rayos en el juego, o si se activará en PS5 y Xbox Series X.
Todavía no sabemos si las cifras de rendimiento que cita Mundfish incluyen sombras con trazado de rayos, reflejos con trazado de rayos o iluminación global. Dado que los juegos visualmente exigentes, como el próximo La nueva versión de Dead Space se ejecutará a 30 fps Con esta configuración habilitada, también pudimos ver que la velocidad de fotogramas proyectada se redujo a la mitad para Atomic Heart.