Un fan de Diablo 3 ha pasado más de 2000 horas a lo largo de dos años persiguiendo una carrera de velocidad única en su clase que los llevaría a completar el juego en solitario.
Como streamer de Twitch The Travelling Inquisitor (se abre en una pestaña nueva) establece en los foros de Speedrun (se abre en una pestaña nueva), eso significa completar todo en categorías como campaña, clases y desafíos; naturalmente, los logros cooperativos no cuentan. Para un poco de especia adicional, la ejecución es «no estacional», lo que significa que no se beneficiaría del beneficio temporal del momento, como un mayor daño por equipar un objeto antiguo.
The Travelling Inquisitor me dice que ver a un corredor llamado Baffan perfeccionar un juego de rol de 2003 llamado Baten Kaitos despertó su interés en grandiosos desafíos de finalización del 100%. Comenzaron de a poco con Castle Crashers y Until Dawn antes de pasar a compromisos de tiempo más significativos como Digimon World Next Order y Hyrule Warriors. Buscando un desafío aún mayor, encontraron Diablo 3.
«Quería intentar una carrera que fuera una verdadera prueba de resistencia y cordura», dicen. «Mi primera estimación de Diablo 3 fue de más de 6000 horas, pero ahora, reevaluando y agregando nuevas piezas a la ejecución, son más de 20 000 horas debido a la molienda y al RNG extremo».
Además de transmitir su carrera de maratón en Twitch y cargar VOD en YouTube (se abre en una pestaña nueva)The Travelling Inquisitor también ha estado documentando su progreso en Reddit (se abre en una pestaña nueva) después de cada 1.000 horas (se abre en una pestaña nueva). El progreso inevitablemente se ha ralentizado a medida que los logros más fáciles dejan paso a los más difíciles, aunque también se debe a que se han descubierto hazañas que antes se creían imposibles. Por ejemplo, el porcentaje de finalización del desafío de The Travelling Inquisitor saltó del 99 % al 100 % entre los informes cuando descubrieron que una tarea centrada en la cooperativa llamada Salvador era factible en solitario: era simplemente un «enorme dolor de cabeza».
Sin embargo, algunos de los artículos de Diablo 3 son igualmente un dolor de cabeza. The Travelling Inquisitor me dice que obtener un artículo de vanidad conocido como Cosmic Wings fue una preocupación ya que hay tres capas de RNG en juego. Primero tienes que esperar que un duende arcoíris aparezca en una falla Nephalem y que luego abran un portal a un reino diferente llamado Whimsydale una vez que lo maten. Si tienes la suerte de llegar tan lejos, debes esperar que un unicornio místico llamado Princesa Lilian esté cerca, ya que son ellos los que arrojan el objeto.
«Tuve mucha suerte muy temprano en la carrera, creo que 129 horas», recuerdan. «Me preocupaba que tardaran miles de horas en conseguirlos solos, ya que algunos jugadores los han estado buscando durante años».
A partir de ahora, el speedrunner considera que han terminado en un «70-80%». Puede pensar que el final de su carrera está a la vista, aunque parece que todavía hay mucho trabajo por hacer.
«Las últimas dos cosas en mi lista de cosas por hacer son los Primals y los Paragons, que son los que más tardan en lograrse», dicen. «Los Primals tienen una probabilidad de 1/400 de caer; incluso entonces, pueden ser duplicados. Los Paragons aumentan después de cada nivel, por lo que la cantidad necesaria se vuelve loca».
El Inquisidor viajero luego me muestra una captura de pantalla de una herramienta de calculadora de Paragon en particular que estima cuánto tiempo les tomaría alcanzar su objetivo. “En mi nivel actual, tomaría 74.512 horas o 12.418 días”, dicen.
La búsqueda del botín es una de las mayores alegrías de Diablo, inspirando muchas tradiciones comunitarias como testimonio de ello. Por ejemplo, uno popular de Diablo 2 es el Santo Grial, que consiste en encontrar todos los elementos únicos del juego. Con eso en mente, le pregunto a The Travelling Inquisitor cuál es el atractivo, dado el compromiso de tiempo de su ejecución.
«Para mí, lo que me atrae de cualquier tipo de juego basado en el botín aleatorio es la emoción de conseguir finalmente el objeto que has estado buscando durante horas, días e incluso semanas; en algunos casos, la oleada de dopamina puede ser muy satisfactoria. » contestan. «Un artículo me tomó un mes completo de molienda. Es la pierna original de Wirt, y se ha convertido en un elemento básico de mi transmisión por lo feliz que estaba de finalmente obtenerlo».
Cuando finalmente terminen la carrera, The Travelling Inquisitor espera viajar a juegos como Hades y Monster Hunter y hacer «maratones 100% más relajados en apoyo de organizaciones benéficas». Incluso pueden ver Diablo 4.
“No estaré terminado al 100% para cuando salga Diablo 4”, dicen. “Espero tener tiempo para jugarlo, pero Diablo 3 es una bestia exigente”.
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