Resident Evil 4 Remake es genial, pero no abarca completamente la historia del juego original. Afortunadamente, los modders finalmente agregaron los enemigos de la versión Zeebo de RE4.
Ahora, es posible que te estés haciendo algunas preguntas aquí. ¿Qué es un Zeebo? ¿Debería importarme? La respuesta a la última pregunta es ‘no’, a menos que tú, como yo, ames trivia de videojuegos extremadamente tonta. Zeebo fue una consola de juegos de corta duración lanzada en 1999 para Brasil y México, con la intención de servir a esos mercados con juegos descargables económicos que a menudo se transfieren desde dispositivos móviles.
Si bien Zeebo estaba destinado a la oscuridad, recibió una sorprendente cantidad de apoyo de los principales editores, incluido Capcom. La casa de RE tomó su puerto móvil existente de Resident Evil 4 creado para teléfonos plegables japoneses y lo transfirió a la consola. El resultado es un juego que admirablemente intenta replicar todo el clásico de GameCube de 2005 en un hardware mucho menos capaz, pero finalmente no logra hacer nada divertido dentro de esas limitaciones.
Uno de los muchos compromisos en este puerto es que todos los enemigos se volvieron de color azul brillante, presumiblemente para hacerlos más visibles en pantallas pequeñas. Ahora, el modder ZombieAli ha arreglado las cosas para RE4 Remake. El mod Zeebo Enemies, disponible en Nexus Mods (se abre en una pestaña nueva), hará que todos los enemigos del juego sean de color azul brillante. ¿Inútil? Tal vez, pero podría hacer que alinear tiros a la cabeza sea un poco más fácil.
Si desea obtener más información sobre Zeebo y la versión de Resident Evil 4 que albergaba, consulte el excelente video de Stop Skeletons From Fighting sobre el tema. Únete al culto del Zeebo. Los juegos no son divertidos, pero mirarlos seguro que lo es.
Los modders RE4 ya están agregando a Mouseley Graham y quitar pintura amarilla. Personalmente, digo convertir el juego en más una caricatura, no menos.