Este mod de Skyrim agrega un sistema Nemesis inspirado en Shadow Of Mordor


Un nuevo mod para Skyrim: Special Edition se inspira en la serie Middle-earth: Shadow Of Mordor al convertir a los enemigos regulares en poderosas versiones Nemesis si te matan. En lugar de simplemente morir y volver a cargar una partida guardada, reaparecerás en otro lugar del mundo, listo para cazar a tu nuevo Némesis. Incluso podrían saquear tu equipo y usarlo en tu contra.

El mod Shadow Of Skyrim se lanzó en Nexus Mods esta semana. Elimina el sistema de muerte normal de Skyrim (enviándote a recargar el último guardado) y en su lugar te hace despertar en otro lugar sin tu equipo. Tendrás una misión para recuperar tu mochila y una misión para cazar a tu nuevo y audaz Némesis.

Cualquiera que sea el malo que te mate (sí, incluso un cangrejo de barro) se potencia con un título único, aumentos de estadísticas y un beneficio especial. El creador del mod, Syclonix, explica: «Por ejemplo, un Stormcloak Nemesis puede recibir el Buff ‘Bear Warden’ que les proporciona un compañero oso entrenado, ya que los Stormcloaks están asociados con los osos». Y existe la posibilidad de que tu Némesis haya robado tu oro y tomado tu equipo para empuñarlo.

(Tenga cuidado: en este momento, el mod tiene un problema desagradable en el que los enemigos de Random Encounter que lo matan y se convierten en su Némesis desaparecerán con sus golosinas si saquean su cadáver. Afortunadamente, puede desactivar el saqueo, y debería, por ahora).

Una serie de problemas

Tú, por otro lado, tendrás una desventaja relacionada con tu muerte. «Por ejemplo», dice el desarrollador, «si fuiste derrotado con un ataque de poder, puedes obtener la Desventaja ‘Desequilibrio’ que permite a los enemigos derribarte más fácilmente (con ataques de poder)». Así que caza a tu Némesis mientras sea más débil y podría estar armado con tu elegante equipo. Un gran tiempo de antaño. Y sí, puedes tener varios Némesis a la vez.

Los festivales de puñaladas de la Tierra Media de Monolith son obviamente una gran inspiración aquí, pero me alegra ver que funciona en nuevas ideas para masajear el concepto en Skyrim de una forma interesante.

Me encantaría ver ideas del sistema Nemesis en más juegos (¿Nemesystems?), pero es una línea legal difícil de transitar. Warner Bros patentó el sistema Nemesis, porque son monstruos. No se preocupe: Syclonix dice que la forma en que funciona el sistema Nemesis de este mod es distinta del proceso patentado, ya que no implementa muchas de sus características, por lo que debería ser seguro.

Skyrim tiene casi 11 años, pero los modders no han perdido nada de su ambición. Solo el mes pasado, se lanzó una gran versión nueva de un mod que agrega multijugador cooperativo.





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