Esto es lo que nos dice Meta Quest Pro sobre los auriculares de realidad mixta de Apple


El Meta Quest Pro finalmente se presentó, y es más que el último auricular VR del campeón más grande de la industria. Es realmente una categoría completamente nueva para auriculares de realidad mixta y ofrece una vista previa de lo que probablemente lanzarán compañías como Apple.

Inicialmente se rumoreaba que los auriculares de realidad mixta de Apple se lanzarían en algún momento de 2022, pero parece que WWDC 2023 puede terminar siendo una ventana más adecuada para su anuncio. Sin embargo, independientemente del marco de tiempo, ahora está claro que Quest Pro será su competidor directo, y hay mucho que puede decirnos sobre la dirección en la que se dirige Apple. Entonces, especulemos, ¿de acuerdo?

La realidad mixta es clave

Se rumorea que Apple tiene dos productos en proceso que abren esta nueva categoría de productos. Primero, un visor de realidad mixta, y luego, un par de anteojos AR. Esta parece ser la hoja de ruta para Meta también, y muestra que las empresas están en el mismo camino.

Pero como notará, un auricular VR barato nunca ha estado en la alineación de Apple. Las capacidades de realidad mixta propuestas para los próximos auriculares de Apple son clave, y Quest Pro demuestra cómo puede funcionar. Al mejorar significativamente las cámaras de paso con respecto a la Quest 2 (y hacerlas de color), la Quest Pro debería funciona en AR tan bien como funciona en VR.

Manos digitales dirigiendo una banda usando AR.

El Quest Pro utiliza un paso estereoscópico, combinando sensores y cámaras para presentar el mundo real completamente en 3D dentro del visor. Eso es lo que permite que los auriculares coloquen componentes digitales sobre el mundo real que se sienten más realistas (y con menos distorsión y problemas de percepción de profundidad). Esperaré para probar esto yo mismo antes de hablar sobre lo bien que lo logra, pero sin duda será interesante ver si Apple adopta un enfoque similar.

Esta es el área en la que veo que Apple pone más énfasis, especialmente porque la compañía no parece tan interesada en experiencias totalmente virtuales. Hay más innovación por hacer aquí, y puedo ver a Apple empujando hacia la realidad mixta completamente definida por sus capacidades AR.

es para trabajar no para jugar

Un enfoque en AR en lugar de VR también tiene más sentido para Apple en términos de contenido. Los juegos nunca han sido un gran enfoque para Apple, lo que siempre ha hecho que la idea de que la compañía ingrese a la realidad virtual y la realidad aumentada sea difícil de imaginar. Los juegos siempre han sido la aplicación más popular de VR, después de todo, y seguirán siéndolo durante algún tiempo. Pero ver cómo Meta ha posicionado el Quest Pro lo aclara un poco.

No es que el Quest Pro no pueda jugar, es solo que no ofrece mucho más en ese sentido que el Quest 2. El rendimiento mejorado y las pantallas son útiles, sí, pero estarías pagando mucho dinero. por una experiencia similar. El objetivo principal de Quest Pro es para aplicaciones que no son de juego, como la socialización y el trabajo.

Un entorno de realidad virtual compartido es posible con Quest Pro.

A través de asociaciones con Microsoft y Zoom (junto con la tecnología de transferencia avanzada), Quest Pro está diseñado para elevar tanto la productividad como la colaboración. Por supuesto, tomar videollamadas y ponerlas en espacios virtuales es obvio, pero el conjunto completo de aplicaciones de Microsoft 365 que está disponible para Quest es clave. El posicionamiento intencionado de Meta es como la versión «abierta» del metaverso, y eso es lo que hace posible este tipo de asociaciones. Meta quiere que el acceso a sus avatares, salas de reuniones y aplicaciones sea lo más generalizado posible.

Es probable que Apple adopte un enfoque muy diferente. Su enfoque en ecosistemas cerrados significa que probablemente trabajará duro para crear un sistema hermoso y fluido para comunicarse y trabajar en entornos de realidad mixta, pero probablemente no funcione bien con otros. Prepárese para el mismo debate de iMessage en el metaverso. Aún así, el gran éxito de Apple con los desarrolladores es lo que realmente abrirá la plataforma,

va a ser caro

Una representación de los auriculares VR de Apple.
Ian Zelbo

Mucha gente se sorprendió con el precio de $1,500, lo que creó una enorme brecha entre Quest 2 y Quest Pro. Pero hace que el precio rumoreado de Apple Reality tenga mucho más sentido. El último informe de principios de este año fue que los auriculares costarían entre $ 2,000 y $ 2,500, lo que parecía alucinante en ese momento. Y si bien eso sigue siendo considerablemente más que el Quest Pro, no es difícil ver cómo Apple podría fijar el precio de sus propios auriculares premium un 25% por encima de la opción Meta.

Otros auriculares AR de gama alta como Magic Leap 2 o HoloLens 2 ya tienen un precio incluso más alto que estos, hasta $ 3,500.

Aún así, se sentirá muy extraño que Apple lance una categoría completamente nueva de productos con algo tan caro. La Apple actual a menudo no está interesada en construir dispositivos costosos para audiencias específicas, especialmente en nuevas categorías de productos. Por lo que sabemos, Apple también tiene algún tipo de opción más barata en proceso. De cualquier manera, como producto nuevo, será algo que tendrá que evolucionar a lo largo de generaciones, tanto en términos de tecnología como de accesibilidad.

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