Estos números auguran el final de PlayStation y compañía


Para muchos jugadores, las consolas y la PC son la solución de juego definitiva. Sin embargo, cada vez más personas están dispuestas a dar una vuelta en su teléfono inteligente y el número va en aumento. Mirando el informe financiero de Activision Blizzard, el futuro parece estar en los juegos móviles.

Juegos en el teléfono inteligente: el negocio está en auge como nunca antes

Activision Blizzard ha publicado su informe financiero del segundo trimestre de 2022. Esto muestra que el editor en los últimos tres meses más de la mitad de sus ventas provienen de juegos móviles ha logrado.

Si bien las ventas de PC y consolas generaron $ 332 millones y $ 376 millones en ingresos, respectivamente, los «negocios móviles y auxiliares» de la compañía a la asombrosa cifra de $831 millones en ventas.

El lanzamiento de Diablo Immortal podría ser el responsable de esto. Aunque el juego ya está disponible para PC, su popularidad en dispositivos móviles tampoco ha disminuido. Ya en las dos primeras semanas después de la publicación. el juego ha sido descargado más de ocho millones de veces. Es un juego gratuito, pero Activision Blizzard ha ganado más de $ 100 millones en dos meses a través de compras en la aplicación.

Como razón de la disminución de las ventas de PC y consolas, Activision Blizzard llama «menor compromiso con la serie Call of Duty“Y también con World of Warcraft, el editor tiene que aceptar un número decreciente de jugadores.

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PlayStation, Xbox y compañía: ¿Son los juegos móviles el futuro?

Siempre habrá jugadores que insistan en jugar en consolas o PC. En términos de gráficos y alcance, un dispositivo móvil simplemente no puede competir con PlayStation, Xbox o Nintendo Switch. – al menos en la mayoría de los casos.

Sin embargo, el éxito de los juegos móviles aumenta constantemente y los desarrolladores también lo notan. No en vano, los mejores juegos como Fall Guys and Co. ahora también están disponibles para dispositivos portátiles. Pero también funciona al revés, porque a veces el principio en los dispositivos móviles es el Lanzamiento para un exitoso juego de PC y/o consola. Hay ejemplos como Genshin Impact, Among Us y Diablo Immortal, y este último sin duda sirve como puente para el lanzamiento de Diablo 4 para muchos.

Ya se pudo ver una tendencia el año pasado:

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