Estos son los mejores juegos de 2022 para probar tu PC y cuáles evitar


2022 fue un gran año para los lanzamientos de juegos de PC, para bien y para mal. Vimos logros notables en fidelidad en títulos como luz moribunda 2, pero también puertos de PC fundamentalmente rotos como Caballeros de Gotham. A medida que finaliza 2022, quería echar un vistazo a los mejores y peores juegos de PC que vimos el año pasado.

Tenga en cuenta que ReSpec es una columna técnica: me centro en los aspectos técnicos de los lanzamientos para PC, no necesariamente en mis juegos favoritos en general. anillo de elden, por ejemplo, ganó nuestro resumen de los mejores juegos de 2022, y es un favorito personal. Pero no aparece en esta lista de la misma manera.

Lo mejor: Portal RTX

Portal RTX es un juego increíblemente exigente, y debatí ponerlo en esta lista debido a la poca gente que realmente puede jugarlo. Pero si nada más, PortalRTX es una muestra maravillosa del kit de herramientas de modificación RTX Remix de Nvidia y cómo el trazado de rayos puede funcionar para redefinir la apariencia del juego.

Estamos lejos de los días de Terremoto II RTX donde algunas luces sobresaturadas y reflejos que distraen fueron las mejores muestras de trazado de rayos que tuvimos. Los materiales de base física, las técnicas de trazado de rutas más eficientes, la mejora de escala y la generación de marcos trabajaron para traer una iluminación más realista a los juegos, y PortalRTX es nuestra primera muestra del poder que pueden tener esas técnicas.

Estoy particularmente entusiasmado con lo que significa para RTX Remix en el futuro. Los modders ya han publicado versiones de max payne, vida media, y SWAT 4 revitalizado a través de RTX Remix, y todos se ven increíbles. Echaré un vistazo más de cerca a estos juegos (y espero que más) en el futuro.

Lo peor: Caballeros de Gotham

Robin lucha contra la mafia en Gotham Knights.

caballeros de gotham está en el extremo opuesto: es una mirada fea al pasado. En la vena del infame Caballero de Arkham puerto de computadora, caballeros de gotham enviado en PC con problemas de tartamudeo masivos combinados con opciones mediocres de trazado de rayos. Incluso con un montón de funciones de mejora disponibles, caballeros de gotham no puede mantener una velocidad de fotogramas estable.

Tampoco ayuda que el juego parezca anticuado. Originalmente se diseñó teniendo en cuenta las consolas de última generación antes de que el editor decidiera desconectarse, pero no cumple ni siquiera con ese estándar. Poco después del lanzamiento, una avalancha de imágenes que comparan la fidelidad gráfica del juego con la de 2015. Caballero de Arkham comenzó a fluir (y spoiler: Caballero de Arkham ganó esa batalla).

Personalmente, este golpeó duro. Incluso con algunos problemas sobre los que puede leer en nuestro Obtuvocaballeros del jamon revisión, estaba emocionado de jugar el juego. Sin embargo, no puedo soportar el abrumador tartamudeo, que no se ha solucionado ni siquiera meses después del lanzamiento. es peor que Anillo de Eldens tartamudeo y cualquier otro juego que haya jugado este año, y no veo que el problema se resuelva pronto. Recientemente, un parche para caballeros de gotham en realidad hizo que el juego no se pudiera jugar en Steam. ¡Ay!

Lo mejor: Colección Uncharted Legacy of Thieves

Colección Uncharted Legacy of Thieves que se ejecuta en Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Legado inexplorado de ladrones Recopilación es un excelente ejemplo de cómo hacer un puerto de PC correctamente. El rendimiento sólido como una roca, una amplia gama de opciones gráficas y sombreadores precompilados lo convierten en una experiencia fluida en prácticamente cualquier plataforma, y ​​un debut largamente esperado para Nathan Drake en la PC.

PlayStation lo ha sacado del parque con todos sus lanzamientos de PC, pero Inexplorado está atenuado en comparación con Dios de la guerra y El Hombre Araña de Marvel. Encontrarás algunas texturas mejoradas, pero la versión original de la consola está prácticamente intacta. En cambio, el puerto se enfoca en la estabilidad mediante la compilación de sombreadores en el menú para evitar tartamudeos y proporcionar una mejora para cualquier GPU en forma de FidelityFX Super Resolution (FSR) 2 y Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia.

El único inconveniente es el tamaño de la instalación. Colección Uncharted Legacy of Thieves requiere 126 GB de espacio (después de que todo está hecho, son alrededor de 113 GB, pero estamos dividiendo los pelos aquí), y gran parte de ese tamaño viene en la parte posterior de las texturas mejoradas. Las instalaciones de más de 100 GB son comunes en PC con estos activos de alta resolución, pero juegos como muy lejos 6 permitirle omitir los activos de mayor resolución para un tamaño de instalación más pequeño, que me hubiera gustado ver en Inexplorado.

Aún así, si todo lo que puedo quejarme es el tamaño de instalación de un juego de PC lanzado en 2022, eso es algo muy bueno.

Lo peor: Warhammer 40,000 Marea Oscura

Una lectura de pared "Muerte antes del deshonor" en Warhammer 40K Marea Oscura.

Lo admitiré, Warhammer 40,000 Marea Oscura es uno de mis juegos favoritos personales de 2022, pero eso a pesar de su gran cantidad de problemas técnicos. Un período beta largo y lleno de errores condujo a un lanzamiento aún más roto en el lanzamiento, que presentaba desconexiones constantes de la red, fallas que rompen el juego debido al trazado de rayos y una miríada de errores visuales.

Algunos ejemplos: desactivar la nebulosa y exigente configuración de dispersión del subsuelo significaba que la piel simplemente no se mostraría en los personajes; activar DLSS para mejorar el rendimiento del trazado de rayos bloquearía el juego; y los destellos de la lente podrían causar una reducción masiva en la velocidad de fotogramas, que es una de las muchas configuraciones que pueden crear un cuello de botella desagradable en la CPU del juego.

Desde su lanzamiento, el desarrollador Fat Shark ha seguido mejorando el juego y ahora está en un lugar mucho mejor. Sin embargo, no se puede negar el tumultuoso estado de lanzamiento del juego, lo cual es decepcionante teniendo en cuenta que fue uno de los pocos títulos nuevos lanzados con DLSS 3, en lugar de versiones anteriores.

Lo mejor: Spider-Man de Marvel (y Miles Morales)

Una comparación de un movimiento final en Spider-Man Miles Morales.

El hombre araña de Marvel y Millas Morales tomó un enfoque diferente para los puertos de PC de Sony, apoyándose más en la tecnología de PC que en el rendimiento estable. Ambos son juegos estables, pero también están repletos de trazado de rayos, una gran cantidad de opciones de mejora y tecnología como Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) y DLSS Frame Generation.

El trazado de rayos se ve fantástico en el hombre araña de marvel, y te permite llevar los reflejos y las sombras más allá de lo que está disponible en PlayStation 5. Millas Morales es particularmente impresionante con DLSS 3, incluso si los marcos generados por IA no siempre se ven perfectos.

Ahora eso hombre araña 2 se anuncia para el próximo año en PlayStation 5, solo puedo esperar que lo veamos en la PC. Si estos dos primeros lanzamientos son válidos, es de esperar que el segundo juego brille aún más en una plataforma de juegos de alta gama.

Lo peor: Stray/Elden Ring

Elden Ring ejecutándose en el Asus ROG PG42UQ.
Jacob Roach / Tendencias digitales

estoy agrupando Extraviado y Anillo de Elden aquí porque ambos tenían el mismo problema: tartamudeo de compilación de shaders. Anillo de Elden ha sido reparado en un estado mucho mejor, al igual que Extraviado, pero ambos se lanzaron con tartamudeo constante en la PC debido a la compilación de sombreadores en la GPU.

Esto es principalmente un problema con Unreal Engine, como puede ver en Caballeros de Gotham. Dicho esto, Anillo de Elden utiliza un motor personalizado, lo que demuestra que también puede afectar a los motores de los juegos. Los sombreadores (programas) deben moverse a su GPU antes de que puedan ejecutarse, lo que provoca una ralentización cada vez que se introducen nuevos sombreadores.

La buena noticia de estos dos lanzamientos es que ahora se pueden jugar, a diferencia de Caballeros de Gotham. Aún así, es decepcionante ver tartamudeos tan severos en dos juegos que fueron ampliamente considerados entre los mejores del año.

Puertos de PC en 2023

Mirando hacia 2023, tengo la esperanza de que los días de tartamudeo de compilación de sombreadores y puertos de PC borrados hayan quedado atrás. FortniteLa transición de Unreal Engine 5 muestra un futuro brillante para la gran cantidad de títulos que usan Unreal. En el otro extremo, todavía estamos viendo la próxima generación brujo 3 actualización y títulos como El Protocolo de Calisto liberación en estados devastadores.

En el lado positivo, más lanzamientos de PC están adoptando tecnologías como FSR, DLSS, Frame Generation y herramientas de reducción de latencia como Reflex, lo que ayuda a que los juegos que están optimizados en el lado del motor funcionen sin problemas. Estoy seguro de que en 2023 veremos aún más progreso en ese frente.

Este artículo es parte de ReSpec, una columna quincenal continua que incluye discusiones, consejos e informes detallados sobre la tecnología detrás de los juegos de PC.

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