EU Boss comenta sobre el acuerdo entre Microsoft y Activision y PlayStation supera en ventas a Xbox 4:1


La Unión Europea aprobó la exitosa compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 68.700 millones de dólares, y una de las personas clave involucradas en la decisión, Margrethe Vestager, ahora ha arrojado más luz sobre la decisión.

En un discurso reciente, Vestager habló sobre la divergencia de opiniones entre la UE y el Reino Unido, el último de los cuales bloqueó el acuerdo por preocupaciones sobre los juegos en la nube.

«Nadie duda de que esta fue una transacción histórica en la industria del juego. El juego es un mercado dinámico que afecta a millones de consumidores en Europa. Por lo tanto, el acuerdo merecía una investigación exhaustiva. Analizamos los impactos en los jugadores de hoy y en el futuro, ya sea juegan en la PC, la consola o en sus teléfonos. Nos enfocamos en el desarrollo de la transmisión en la nube, que desempeñará un papel cada vez más importante en la forma en que los consumidores acceden a los juegos «, dijo Vestager.

Continuó diciendo que la participación de mercado general de Microsoft y Activision Blizzard era «generalmente baja» en Europa en comparación con el resto del mundo. Vestager continuó diciendo que Sony domina el mercado de ventas de consolas en la UE, vendiendo aproximadamente cuatro veces más unidades de PlayStation que Microsoft para las consolas Xbox.

Al igual que la CMA, Vestager dijo que a la UE no le preocupaba que Microsoft hiciera que Call of Duty fuera exclusivo para Xbox. Microsoft ha dicho que esta sería una decisión desastrosa considerando cuánto dinero gana Call of Duty en PlayStation.

La UE tenía preocupaciones sobre el espacio de los juegos en la nube, un mercado que «todavía es incipiente», dijo Vestager, pero tiene el potencial de crecer en el futuro. «Los juegos en la nube merecían una evaluación en profundidad. Esta era una preocupación común porque, como nosotros, la CMA se centró en este mercado», dijo Vestager.

Continuó diciendo que a la UE le preocupaba que Microsoft pudiera hacer que los juegos de Activision Blizzard fueran exclusivos de su propio servicio de juegos en la nube. Sin embargo, Vestager dijo que los acuerdos de 10 años de Microsoft con otros proveedores de transmisión en la nube fuera de Microsoft ayudaron a la UE a unirse y aprobar el acuerdo.

«¿Y por qué hicimos esto en lugar de bloquear la fusión? Bueno, para nosotros, esta solución abordó completamente nuestras preocupaciones. Y además de eso, tuvo efectos significativos a favor de la competencia», dijo.

Esto en realidad es mejor para la competencia, no peor, dijo Vestager. Significa que los proveedores de servicios en la nube más pequeños podrían ingresar al mercado y competir, «ampliando las opciones para los jugadores», dijo.

«Los méritos de este remedio fueron reconocidos en todo el espectro: por desarrolladores, proveedores de juegos en la nube, distribuidores y, por supuesto, también por grupos de consumidores. Y eso se debe a que desbloqueó el potencial del mercado de la nube», dijo.

Vestager continuó diciendo que la UE trabajó con comisiones de competencia del Reino Unido, Canadá, EE. UU., Australia y Nueva Zelanda para el acuerdo Microsoft-Activision Blizzard. La decisión del Reino Unido de bloquear el acuerdo crea una situación «interesante», dijo Vestager.

Vestager concluyó su discurso diciendo que «la disrupción se ha convertido en la norma» en el mercado empresarial de fusiones y adquisiciones. Ella dijo que debido a que ha habido muchos cambios en la forma en que las personas compran, trabajan, se relajan y socializan, se puede esperar que haya una consolidación aún mayor en el futuro.

«Nuestra misión es acompañar esa transición, una fusión a la vez. Es encontrar soluciones que mantengan el juego justo para todos los jugadores y trabajar en estrecha colaboración con las agencias hermanas mientras lo hacemos», dijo. «Ese es nuestro Call of Duty».

El acuerdo de Microsoft para comprar Activision Blizzard ha sido aprobado en 37 países, pero además del Reino Unido, Estados Unidos aún no ha dado luz verde. La Comisión Federal de Comercio de EE. UU. llevará a cabo una audiencia a principios de agosto de 2023 para discutir la venta.

Los 68.700 millones de dólares que Microsoft propone pagar por Activision Blizzard representan la adquisición más grande en la historia de los juegos y una de las más grandes en cualquier negocio. La mayor adquisición de Microsoft fue LinkedIn, que adquirió en 2016 por 26.200 millones de dólares. El acuerdo de Activision Blizzard es 2,5 veces más grande que eso.

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