EVO 2022: Arc System Works quiere ser menos pasivo con las colaboraciones IP


Arc System Works crea algunos de los mejores juegos de lucha del mercado. Desde Dragon Ball FighterZ hasta Guilty Gear Strive y el recientemente lanzado DNF Duel, no faltan los grandes juegos de lucha del estudio.

Sin embargo, más allá de títulos reconocibles como Dragon Ball FighterZ, las ofertas del estudio son relativamente específicas cuando viajas fuera de la audiencia de juegos de lucha, especialmente en Occidente. El CEO de Arc System Works, Minoru Kidooka, quiere cambiar eso.

En EVO 2022, IGN habló con Kidooka, quien dijo que en el pasado, Arc System Works había sido muy pasivo con respecto a la colaboración con otras IP, siendo los titulares de IP los que les llegaban con las ofertas de colaboración. Kidooka quiere cambiar esa actitud. En el futuro, Kidooka dijo que el estudio planea ser menos pasivo en la búsqueda de oportunidades de asociación. Específicamente, Kidooka quiere que Arc System Works cree juegos que resuenen con el público occidental. Queda por ver si eso significa licencias con un atractivo global como Dragon Ball o trabajar con franquicias que se originaron en Occidente.

«Necesitamos ampliar la lucha [game] comunidades a través de IP», dijo Kidooka a IGN. «En el futuro, si tenemos esa oportunidad, estamos presionando activamente para colaborar con nuevos propietarios de IP».

A largo plazo, el sueño de Kidooka es desarrollar una nueva IP de Arc System Works planificada y desarrollada en EE.UU.

Más allá de Dragon Ball, Arc System Works ha colaborado con varios propietarios de IP diferentes en el pasado, trabajando en juegos con Granblue, Persona, One Piece y más. Pero el siguiente paso del estudio podría ser asociarse con empresas para crear nuevos juegos de lucha con personajes con un gran atractivo occidental.

Cada revisión del juego IGN Arc System Works

Sin embargo, incluso con un enfoque más amplio en las asociaciones, Arc System Works no deja atrás sus franquicias originales. Guilty Gear Strive aún está en una etapa temprana de su ciclo de vida, ¿y en cuanto a BlazBlue?

«Tengo un plan», dijo Kidooka. Su primera prioridad es expandir Guilty Gear Strive, pero más allá de eso, también está pensando constantemente en la nueva generación de juegos de lucha, y BlazBlue podría ser parte de ella. También dijo que BlazBlue IP tiene muchas posibilidades en otros géneros además de los juegos de lucha.

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