Exclusivo: Connie Booth, una de las arquitectas principales del sistema First-Party Studio de PlayStation, se une a EA


La ex ejecutiva de PlayStation, Connie Booth, una de las arquitectas principales de la estrategia first-party de PlayStation antes de su inesperada partida en 2023, se unirá a EA para ayudar a liderar sus estudios en medio de su reestructuración en curso.

El título de Booth será el de Gerente General de Grupo, Action RPG, con una cartera que incluirá EA Motive (Iron Man), Cliffhanger (Black Panther) y BioWare (Dragon Age, Mass Effect). Ella reportará directamente a la directora de EA Entertainment, Laura Miele.

Connie Booth fue una de las arquitectas principales de los estudios propios de Sony antes de su repentina partida en 2023.

«Connie pasó más de 30 años ayudando a construir los estudios internos de Sony Interactive Entertainment y es responsable de guiar el desarrollo de algunas de sus franquicias más importantes, incluidas Marvel’s Spider-Man 1 y 2, The Last of Us, Ghost of Tsushima, Uncharted, Ratchet. y Clank, por nombrar sólo algunos», dijo Miele en un comunicado enviado a IGN.

«Es conocida por haber creado una increíble cultura en la que los desarrolladores son lo primero y por apoyar la visión creativa al tiempo que impulsa la innovación. Conozco a Connie desde hace muchos años y siempre me ha impresionado su amor y compromiso con los juegos. Se preocupa especialmente por los desarrolladores de juegos. una reputación impecable dentro de la comunidad de desarrollo y sin duda tendrá un impacto positivo en nuestros juegos».

Connie pasó más de 30 años ayudando a construir los estudios internos de Sony Interactive Entertainment y es responsable de guiar el desarrollo de algunas de sus franquicias más importantes.

Booth es miembro del Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, se unió a Sony en 1989 y trabajó especialmente en estrecha colaboración con Naughty Dog. Como Directora de Desarrollo de Producto, se le atribuye haber ayudado a construir el sistema de estudio que ha llevado a PlayStation a lo largo de aproximadamente 30 años en el mercado de las consolas. Dejó Sony en 2023 en circunstancias inusuales, sin que Booth ni PlayStation aclararan el motivo de su salida. Sony finalmente emitió un comunicado deseándole lo mejor, pero sin proporcionar más detalles.

La contratación de Booth apunta al deseo de EA de replicar algunas de las estrategias exclusivas actuales de PlayStation, en las que ha tenido éxito con juegos para un jugador a gran escala como God of War y Spider-Man. Al iniciar su reestructuración actual, EA ha dicho que está dando prioridad a sus propias franquicias y que uno de sus pilares es la «narrativa de gran éxito», un área en la que Booth tiene una experiencia considerable.

Una de las principales tareas de Booth será revitalizar BioWare, que espera que Dragon Age: Dreadwolf revierta su suerte después de Anthem y Mass Effect: Andromeda. BioWare sufrió dolorosos despidos en 2023 y su próxima entrada en la franquicia Mass Effect permanece en preproducción. Por otra parte, Cliffhanger Games es un estudio relativamente nuevo que abrió en 2023 y está trabajando en un nuevo juego de Black Panther, mientras que EA Motive fue fundada por Jade Ryamond antes de su partida en 2018 y actualmente está trabajando en Iron Man.

Al igual que el resto de la industria de los juegos, EA está sufriendo actualmente despidos como parte de su reestructuración que ha provocado que alrededor de 670 trabajadores pierdan sus puestos de trabajo. EA también cerró Ridgeline Games y canceló el FPS Star Wars de Respawn. Se espera que los despidos concluyan a finales de mes.

Corrección: una versión anterior de este artículo decía incorrectamente que Connie Booth ejecutará Respawn. IGN lamenta el error.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.



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