Lo que necesitas saber
- Según los correos electrónicos recibidos por Windows Central, confirmados por Microsoft como genuinos, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, informó recientemente a su equipo sobre varios temas.
- En los correos electrónicos, Sarah Bond reiteró los planes de Microsoft de construir nuevo hardware Xbox centrado en ofrecer «el mayor salto técnico jamás visto en una generación».
- Sarah Bond también reveló que Microsoft ha creado un equipo dedicado a preparar para el futuro nuestras bibliotecas de juegos digitales de Xbox en futuros paradigmas de hardware para «construir aún más sobre [Xbox’s] una sólida trayectoria en la entrega de compatibilidad con versiones anteriores».
- Además, se reveló que Xbox se ha convertido en la plataforma más destacada de Diablo 4 desde la inclusión del juego en Xbox Game Pass.
Sarah Bond fue ascendida a presidenta de Xbox hace unos pocos meses e inició una especie de reorganización para optimizar la organización de juegos de Microsoft y posicionarse para el futuro. Con Activision-Blizzard ahora adquirida, Xbox se ha convertido en una especie de potencia de los juegos, con enormes plataformas en la consola Xbox y la nube, juegos de PC, títulos móviles y servicios de suscripción. Incluso si no se tienen en cuenta los millones de suscriptores de Xbox Game Pass, Microsoft cuenta con otras empresas de juegos de servicios de suscripción dentro de ese grupo, desde Fallout 1st hasta Minecraft Realms y World of Warcraft.
La complejidad del negocio de Xbox es sin duda un gran desafío, pero también hay enormes oportunidades por delante para la empresa. Con ese fin, Sarah Bond envió recientemente un correo electrónico para reunir a sus tropas, y al mismo tiempo compartió algunas noticias interesantes en el proceso. Microsoft nos ha confirmado que la correspondencia es auténtica.
«Han pasado casi seis meses desde que nos unimos como organización. Nuestros logros colectivos en ese período son tremendos. Todos deberían sentirse increíblemente orgullosos de lo que hemos logrado y entusiasmados con las oportunidades que tenemos por delante». sara dijo, «Estamos avanzando a toda velocidad en nuestro hardware de próxima generación, centrados en ofrecer el mayor salto tecnológico jamás visto en una generación».
Sarah también se refirió a las innovaciones de Microsoft en IA para juegos, entendidas como una gran parte de la visión de Microsoft para el futuro de Xbox. Recientemente nos dijeron que el líder saliente de XEmTech e innovador en inteligencia artificial, Kareem Choudhry, era conocido dentro de la organización por poner a los jugadores y desarrolladores en primer lugar. Parece que la influencia seguirá impulsando los procesos de pensamiento de Microsoft sobre la tecnología, «Estamos innovando en IA para juegos, centrándonos en ofrecer valor primero al jugador y primero al desarrollador para el descubrimiento, la participación y la velocidad del creador».
Más adelante, Sarah describe cómo Microsoft continúa su trabajo para integrar los juegos de Activision-Blizzard y Battle.net en Xbox Game Pass y PC Game Pass. Microsoft llevó Diablo 4 a Xbox Game Pass Hace poco en colaboración con el equipo de la plataforma Microsoft Store en el lado de Windows. Bond reveló que debido a que Diablo llegó a Game Pass, Xbox ahora se ha convertido en la plataforma número uno para el juego. «Estamos integrando títulos de Activision Blizzard King en nuestros servicios; lanzamos Diablo IV en Game Pass, y Xbox se ha convertido rápidamente en la plataforma número uno para los jugadores de D4″, Bond reiteró algunos de los otros juegos en el horizonte para Xbox, «Nos estamos integrando con Battle.net, todo mientras lanzamos CoD: Warzone Mobile y nos preparamos para el próximo Hoja del infierno II, Declaradoy Indiana Jones y el gran círculo«.
Xbox forma un nuevo equipo para la preservación de juegos y el futuro
Recientemente, la preservación de los juegos se ha convertido en una preocupación cada vez mayor, ya que el cambio hacia modelos de licencias digitales y servicios en línea ha hecho que sea demasiado fácil que los juegos queden permanentemente fuera de línea. Es un problema enorme en los juegos móviles, donde los editores y empresas como Apple y Google no tienen problemas para eliminar los juegos. Incluso se sabe que las plataformas principales como Nintendo cierran tiendas, dejando fuera de línea muchos juegos. Microsoft cerrará partes de la tienda Xbox 360 este año para nuevas compras. Sin embargo, cientos de los más populares Juegos compatibles con versiones anteriores de Xbox escapó de Xbox 360 y continúa viviendo en las plataformas Xbox One y Xbox Series X|S. Parece que ahora vivirán aún más.
Como parte de los correos electrónicos a su equipo, Sarah Bond reveló que Microsoft ahora ha creado un equipo dedicado para garantizar que la biblioteca de juegos actual de Xbox esté preparada para el futuro frente a futuros cambios de paradigma de hardware, asegurando que nuestros juegos sigan siendo accesibles en el futuro. «Hemos formado un nuevo equipo dedicado a la preservación de juegos, algo importante para todos nosotros en Xbox y la industria misma». -dijo Bond-. «Estamos construyendo sobre nuestra sólida historia de ofrecer compatibilidad con versiones anteriores a nuestros jugadores, y seguimos comprometidos a presentar la increíble biblioteca de juegos de Xbox para que disfruten las generaciones futuras de jugadores».
Las fuentes nos dicen que Microsoft puede tener más que compartir públicamente en esta área en torno al Xbox Showcase anual, que se espera que tenga lugar el 9 de junio de 2024 (según El borde).
Sarah Bond también rindió homenaje a Kareem Choudhry, que se retira de Microsoft tras 26 años en la firma. «A principios de esta semana, en la fiesta de despedida de Kareem Choudhry, un líder de Xbox desde hace mucho tiempo, compartimos historias sobre los obstáculos que hemos superado y las cosas increíbles que ha hecho este equipo». Sara continuó: «Mientras escuchaba esas historias, me di cuenta de que el Equipo Xbox encarna esas mismas tres cualidades».
Yo recientemente delineado Algunos de los puntos débiles que Microsoft tendrá que superar en un extenso ensayo que escribí la semana pasada. Una de las preocupaciones que tenía se refería explícitamente a lo que podría suceder con nuestras bibliotecas digitales en un universo donde los editores buscan crecimiento a expensas de la consola. No sólo parece que Microsoft no tiene planes de tirar la toalla en lo que respecta al hardware de juegos, sino que también parece que Microsoft se está preparando para garantizar que, pase lo que pase, podamos mantener el acceso a nuestros juegos de Xbox. a largo plazo. Sé que Microsoft está bastante orgulloso de las capacidades de compatibilidad con versiones anteriores de Windows, considerando que puedes ejecutar juegos de los años 80 a través de MS-DOS sin problemas. También sé que Microsoft quiere asegurarse de que Xbox sea conocida por una dedicación similar a la preservación.
Sarah Bond abordó los desafíos que enfrenta la industria de los juegos en general, ya que las horas de juego se concentran cada vez más en un puñado de los llamados «títulos de agujeros negros» como Fortnite, Roblox y Obligaciones, donde los jugadores se vuelven cada vez más reacios a probar algo nuevo. El mercado de consolas también se ha reducido en general desde su pico en 2008lo que deja a los titulares de plataformas preguntándose de dónde vendrá la próxima generación de crecimiento a medida que los costos sigan aumentando.
«En un momento en el que el crecimiento de la industria del juego se está estancando, el nuestro continúa». Sarah señaló, enfatizando la capacidad de Microsoft para diversificarse y pivotar. La habilidad de Microsoft para la diversificación le ha ayudado dar un salto a Apple para recuperar la corona de empresa más valiosa del mundo. Xbox ahora se ha vuelto más grande que el propio Windows, un hecho que podría haber parecido imposible hace diez años. Aún quedan enormes desafíos, pero, como dije, también se están presentando enormes oportunidades.