F1 24 presenta actualizaciones de pistas y controladores, habla de DDGI con trazado de rayos


Hoy, Codemasters ha presentado las actualizaciones de pistas y controladores que los fanáticos pueden esperar en el próximo juego F1 24. Para empezar, Silverstone ha experimentado una importante actualización destinada a brindar una precisión auténtica en la pista y alrededor de ella para que los jugadores puedan sentir cada golpe. , bordillo y cambio de elevación (¡11,3 m!), tal como lo pretendían los diseñadores de la pista.

Spa-Francorchamps también sufrió cambios importantes, como en Eau Rouge y Raidillon, que han sido rediseñados y cuentan con una zona de salida actualizada. También se han rediseñado la curva 11 (sin nombre) y la chicane de la parada de autobús. Además, los pilotos de F1 24 deben tener cuidado al salir de la curva de Bruselas, ya que el circuito ahora cuenta con una «trampa» de grava allí.

En el modo Carrera, los fanáticos notarán nuevas escenas agregadas entre las sesiones, aunque podría decirse que la adición más interesante son las muestras de audio tomadas de transmisiones reales. Cuando juegues como uno de los conductores reales, escucharás líneas de voz contextualmente relevantes en determinadas situaciones, como al cruzar la línea de meta o después de un accidente. Codemasters dijo que hay cientos de líneas que los fanáticos pueden descubrir.

Desde un punto de vista tecnológico, la gran característica nueva de F1 24 es la iluminación global difusa dinámica con trazado de rayos, que mejora la iluminación, las sombras y los reflejos durante las carreras y las escenas. Los conductores de 2024 también tendrán mejor aspecto que nunca gracias a la renderización completa del cabello y a las mejoras realizadas en los sombreadores de ojos y piel del motor EGO. Como recordatorio, los autos de F2 contarán con los equipos y diseños de 2023 en el lanzamiento, mientras que la actualización de 2024 se lanzará más adelante este año con una actualización gratuita.

Hablando de pilotos icónicos de F1, hay más que nunca, incluidos pilotos como Pastor Maldonado y Jamie Chadwick, mientras que los campeones de 1976 James Hunt y el favorito de los fanáticos Juan Pablo Montoya solo están disponibles con F1 24 Champions Edition. A diferencia de los juegos de F1 anteriores, los jugadores ahora podrán seleccionar un piloto icónico y llevarlo a una carrera completa. Finalmente, en Mi equipo, pueden contratar íconos como compañeros de equipo, incluidos los campeones de F1 Sim Racing Lucas Blakeley, Jarno Opmeer y David Tonizza.

Por último, pero no menos importante, el modo Mundial de F1 23 se amplía en Fanzone. Después de completar algunos de los primeros eventos de F1 World, los jugadores podrán seleccionar su equipo y piloto favoritos para la próxima temporada del juego, colocándolos en una Fanzone para cada elección. Los miembros de Fanzone compiten entre sí y ganan Fan Points jugando en los distintos modos de F1 World. Independientemente de cómo los ganen, los Fan Points contribuyen al objetivo mayor de la gloria de la comunidad.

Se dice que el modo Fanzone ofrece desafíos únicos, incluidas recompensas por predecir los resultados de la temporada real de F1 y la posibilidad de recibir una insignia de jugador personalizada. Los campeonatos de Fanzone tienen un sistema de puntos equilibrado para garantizar que los equipos menos populares tengan una oportunidad justa de ganar.

F1 24 saldrá el 31 de mayo para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series S|X, aunque la Champions Edition ofrece tres días de acceso anticipado.

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