FF16 no necesita un parche del primer día, no tiene planes para DLC


Square Enix ha tomado algunas medidas importantes para garantizar Fantasía final XVI es una experiencia completa en el lanzamiento. El director Hiroshi Takai y el productor Naoki Yoshida compartieron algunas ideas sobre las estrategias del desarrollador Creative Business Unit III durante una entrevista con Game Informer. Para principiantes, Fantasía final XVI no necesitará un parche del primer día porque ya funciona bien. Yoshida también compartió que el equipo no tiene planes de desarrollar ningún DLC para FF16ni planean crear ningún contenido vinculado, como fantasía final xvEl spin-off de la película repleta de estrellas, Kingsglaive.

“Es un juego único”, dijo Yoshida. “Pedimos a los jugadores que paguen el precio total de esta experiencia, por lo que queremos una experiencia que iguale la cantidad de dinero que los jugadores pagarán y queremos que tengan una satisfacción igual a lo que pagaron o incluso más que eso.»

Es una postura refrescante sobre el contenido adicional pago, pero no significa necesariamente que Square Enix esté completamente en contra de DLC. Después de todo, entradas recientes en la serie como Remake de Final Fantasy VII y fantasía final xv ambos recibieron complementos sustanciales mucho después del lanzamiento. En lugar de planear DLC desde el principio, Yoshida está esperando ver cómo responden los fanáticos al mundo de FF16.

“No tenemos idea si la gente se va a enamorar de Valisthea y de la historia de Clive y quiere ver más del mundo y más de sus personajes”, agregó Yoshida. “Entonces, si bien siempre queremos considerar DLC o spin-offs o ese tipo de cosas en las que puedes aprender más sobre el juego, primero queremos ver si Valisthea y Clive son realmente cosas que los jugadores de todo el mundo quieren ver más y luego hacer eso. decisión.»

Agregando a las señales que Fantasía final XVI tendrá un lanzamiento particularmente pulido es la noticia de que se lanzará sin un parche del primer día. Muchos juegos, especialmente en el espacio AAA, a menudo se lanzan con descargas masivas para abordar posibles errores o fallas persistentes que rompen el juego, pero el equipo en este último título de Square Enix tiene tanta confianza en su trabajo que dicen que un parche del día uno es simplemente no es necesario Para calmar aún más las preocupaciones, Takai aseguró a los fanáticos que los desarrolladores están trabajando día y noche para pulir y probar errores. Entonces, si bien las cosas podrían cambiar, no espere pasar el día del lanzamiento descargando una actualización masiva.

Es un poco emocionante ver a Square Enix tan confiado en Fantasía final XVI tras la larga espera para su lanzamiento. Veremos cómo se desarrolla todo cuando el juego se lance para PlayStation 5 el 22 de junio.

Michael se unió al equipo de The Escapist en 2019 como reportero de noticias, pero ha estado cubriendo juegos, películas, televisión y música desde 2015. La mayor parte de su tiempo lo pasa en el equipo de noticias, pero definitivamente verá su nombre aparecer en el secciones de opinión y entrevistas de vez en cuando. Desde los juegos independientes más oscuros hasta los gigantes AAA de la industria, no hay nada en lo que Michael no esté interesado en profundizar. La gran mayoría del trabajo de Michael se puede encontrar en The Escapist, pero su licenciatura en periodismo multimedia lo ha llevado a otros sitios como OnlySP, Gameranx y The Pitch de Kansas City. Cuando no está escribiendo, Michael probablemente esté jugando a Super Mario Sunshine, Dead Space o The Binding of Isaac. Si desea conectarse y hablar sobre lo último en cultura pop, puede seguir a Michael en Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) o LinkedIn si eso es lo que le gusta, supongo.



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