FIFA 23: los tramposos ya no tienen ninguna posibilidad, al menos eso es lo que piensa EA


Con FIFA 23, las trampas no serán posibles desde un punto de vista técnico, afirma el editor EA. Para hacer esto, la compañía ha desarrollado un sistema anti-trampas a nivel de kernel para PC. El juego limpio debe estar garantizado en todo momento.

FIFA 23: EA declara la guerra a los tramposos

Electronic Arts, como editor de la serie FIFA, está decidido Para mantener a raya a los tramposos en FIFA 23 tanto como sea posible. Al menos para la versión para PC, se ha ideado un nuevo sistema antitrampas que tiene como objetivo garantizar un juego justo en el nivel del kernel, es decir, en el fondo del sistema.

El sistema está diseñado para evitar que Exploits a nivel de kernel que no pueden ser detectados por las herramientas anti-trampas a nivel del sistema operativo.

Según EA, el sistema anti-trampas solo activo cuando el juego se está ejecutando. Los efectos en el juego son «insignificantes». Si se desinstala el juego, también se eliminará «EA AntiCheat». El sistema anti-trampas se puede desinstalar manualmente, pero luego ya no se podrá jugar a juegos como FIFA 23.

Con EA AntiCheat, el debutará en FIFA 23, los posibles problemas de seguridad también deberían poder abordarse directamente. Esto, a su vez, no solo debería beneficiar a los jugadores de PC, sino también a los de consola si juegan juntos (fuente: EA).

En el anuncio, Elise Murphy, directora sénior de Game Security y Anti-Cheat de EA, escribe que una solución local al problema es mejor que confiar en herramientas de terceros. Estos se describen como «a menudo opacos» y también obstaculizarían la protección de datos.

Puedes ver más sobre FIFA 23 en el tráiler oficial:

EA: Anti-Cheat como otros editores

EA no es el primer editor que confía en un sistema antitrampas de este tipo directamente en el nivel del kernel. Riot y Activisión ya utilizan herramientas similares en sus juegos Valorant, Call of Duty: Vanguard y Call of Duty: Warzone.



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