FIFA 23 obtiene Gameplay Deep Dive, mostrando HyperMotion 2


Hoy, EA Sports lanzó una extensa inmersión profunda en el juego de FIFA 23, el último juego con licencia que desarrollará el estudio antes de pasar a EA Sports FC.

Los desarrolladores también acompañaron el video con una larga publicación de blog que detalla cada mejora notable del juego que viene con la entrega de este año.

Todo estará habilitado por HyperMotion 2, una versión actualizada de la técnica de aprendizaje automático que debutó por primera vez en FIFA 22. HyperMotion 2 funciona con millones de fotogramas de animación (el doble de datos que la entrega del año pasado) capturados de dos partidos de fútbol de alta intensidad. Partidos con equipos profesionales. El resultado son más de 6K animaciones transferidas del mundo real al campo virtual.

Dos de las nuevas características de FIFA 23 que se han mejorado con HyperMotion 2 son Technical Dribbling y ML-Jockey.

Regate técnico

Con cientos de nuevas animaciones capturadas por Advanced Match Capture y con ML-Flow (aprendizaje automático) activo entre cada toque, nuestro objetivo con Technical Dribbling es mejorar la sensación de movimiento mientras se controla el balón, haciendo que girar y driblar se sienta más receptivo.

El regate técnico es el nuevo estilo de regate predeterminado que utiliza el joystick izquierdo y cualquier jugador puede realizarlo, aunque la calidad del regate sigue dependiendo en gran medida de los atributos de regate del jugador.

ML-Jockey

ML-Jockey tiene como objetivo proporcionar controles de sensación más estrictos y una mayor capacidad de respuesta al mantenerse al día con los atacantes mientras Jockey (L2 en los controladores de PlayStation || LT en los controladores de Xbox) o Jinete de velocidad (L2+R2 || LT+RT) Están siendo usados.

Diseñamos ML-Jockey con dos grandes objetivos en mente:

  • Amplíe el uso de nuestro algoritmo de aprendizaje automático en una función totalmente controlada por el jugador.
  • Proporcione un contraataque al regate técnico, dando a los jugadores más opciones y una mayor sensación de control mientras defienden.

Aprendiendo de situaciones del mundo real, nuestra tecnología de aprendizaje automático actualiza el sistema Jockey y escribe animaciones en tiempo real, lo que aumenta la fluidez y la consistencia de Jockeying mientras mejora el comportamiento del jugador y su capacidad para posicionarse. Tanto Jockey como Sprint Jockey tienen sus respectivas redes neuronales con el fin de crear y exhibir animaciones más diversas y naturales.

Hay mucho más por venir en FIFA 23, como tiros potentes, tiros semiasistidos rediseñados, variedad de tiros mejorada, jugadas a balón parado rediseñadas, golpes de balón compuestos (también impulsados ​​por HyperMotion 2), batallas aéreas cinéticas mejoradas, bloqueos de reflejos, placajes deslizantes duros. , aumento de la velocidad máxima del jugador, física de impacto avanzada, mayor conciencia del jugador y celebraciones ampliadas y cánticos de la multitud. Como recordatorio, FIFA 23 se lanzará el 30 de septiembre para PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series S|X y Stadia; contará con el regreso de las licencias de la Juventus FC.

Productos mencionados en esta publicación.





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