Final Fantasy XVI apunta a 60 FPS en el modo de rendimiento, pero el combate se optimizará mejor


El modo de rendimiento de Final Fantasy XVI tendrá como objetivo 60 fotogramas por segundo tanto en combate como durante la exploración, pero la velocidad de fotogramas no será tan estable en el campo como lo es durante el combate, según confirmó el director del juego en una nueva entrevista.

Hablando con GNN durante la gira de prensa reciente, según lo informado y traducido por el usuario de Reddit Kanon14, el director Hiroshi Takai comentó sobre los cambios de rendimiento que se ven en las imágenes capturadas en el modo de rendimiento del juego, diciendo que este modo de visualización siempre apuntará a 60 cuadros por segundo, pero es posible que no mantenga la velocidad de fotogramas de destino durante la exploración, según las circunstancias particulares. Por otro lado, el equipo dedicó mucho tiempo a ajustar el combate, lo que les permitió optimizar mejor las imágenes mientras luchaban contra los enemigos y, por lo tanto, mantener la velocidad de fotogramas más estable, y agregaron que podían ajustar aún más elementos visuales como luces y sombras a medida que avanzaba. la atención del jugador durante los intensos encuentros de combate del juego no se centrará en los gráficos.

A pesar de que el modo de rendimiento de Final Fantasy XVI no puede mantener siempre una velocidad constante de 60 cuadros por segundo durante la exploración, esto no significa que las cosas no mejorarán después del lanzamiento, ya que Hiroshi Takai dijo que podrían abordar el problema en futuros parches.

Durante la misma entrevista, el director de Final Fantasy XVI también comentó sobre las misiones secundarias del juego, diciendo que tendrán diferentes duraciones y pueden involucrar múltiples pasos que cuentan una historia continua. Si bien cada misión secundaria proporcionará recompensas, la razón principal por la que los jugadores deberían completarlas es para aprender más sobre el mundo de Valisthea. Takai puso el ejemplo de una misión secundaria que desbloquea la conducción de Chocobos como recompensa al tiempo que proporciona información sobre por qué se pueden montar Chocobos en Valisthea.

Final Fantasy XVI se lanza en PlayStation 5 el 22 de junio en todo el mundo. Puede obtener más información sobre la próxima entrada de la serie consultando la vista previa de Kai.

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