Final Fantasy XVI no tiene planes para DLC o parches del primer día


Final Fantasy XVI romperá al menos un par de tendencias de juego de larga data. En declaraciones a Game Informer, el productor de Square Enix, Naoki Yoshida, dijo que los desarrolladores no tienen planes para contenido descargable adicional (DLC) en este momento. Yoshida-san dijo que es un ‘juego único’ que pide un precio premium ($70), y Square Enix se centró por completo en brindar una experiencia digna de tal costo.

Otra razón es que aún no están seguros de que a los fanáticos les encante el mundo de Valisthea, el escenario de Final Fantasy XVI, lo suficiente como para exigir DLC. Al estudio definitivamente le gustaría expandir el mundo que acaban de crear, pero eso solo sucederá si los usuarios se enamoran de Valisthea y del personaje principal del juego, Clive Rosfield.

Todavía parece probable que eventualmente se produzca algún tipo de DLC, como fue el caso de Final Fantasy XV y Final Fantasy VII Remake, pero Square Enix actualmente está tomando un enfoque de esperar y ver. Como tal, puede pasar un tiempo antes de que se lance, dado que el editor está esperando para verificar primero la recepción (y las ventas) del juego base.

La segunda y quizás la tendencia de juego más persistente rota por Final Fantasy XVI es la de los parches del primer día. El director del juego, Hiroshi Takai, confirmó a Game Informer que no existe un plan actual para entregar dicha actualización a través de Internet. La razón principal es que los desarrolladores confían mucho en la versión final de su juego.

Tiene sentido, ya que FFXVI se convirtió en oro casi tres meses antes de la fecha de lanzamiento programada en uno de los primeros anuncios de oro hasta la fecha. El desarrollo fue bastante fluido en comparación con Final Fantasy XV y Final Fantasy VII Remake; en algún momento, incluso hubo rumores de que el juego podría haber sido lanzado en 2022.

Takai aún dijo que podría ocurrir un parche del primer día si el equipo encuentra un error de último minuto que necesita ser reparado. Sin embargo, sería genial si Square Enix pudiera ofrecer una versión pulida de Final Fantasy XVI de inmediato. Recientemente, Nintendo hizo algo similar con The Legend of Zelda: Tears of Kingdom, que podría haberse lanzado el año pasado, pero se retrasó para garantizar que todo funcionara a la perfección y el resultado fue excelente.

Final Fantasy XVI se lanza el 22 de junio para PlayStation 5, y es probable que salga una versión para PC en algún momento de 2024. Echa un vistazo a la vista previa práctica final de Kai aquí.

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