‘Final Fantasy XVI’ va de lleno a ‘Juego de Tronos’


hay una secuencia temprano en Fantasía final XVI eso me hizo estremecer. Unos pocos ritmos dramáticos de la trama, que incluyen algunos cortes de garganta y un niño al que le dan una manguera como si estuviera en una película slasher, conducen a una pelea entre dos personajes en formas bestiales. El resultado final es sangriento, como, en realidad sangriento, ya que el vencedor aplasta repetidamente el cráneo del otro y la cámara enfoca las manchas carmesí a su alrededor. Luego está el aplastandoel aplastamiento horrible, de alta fidelidad, húmedo y jugoso que acompaña a todo.

Es un poco asqueroso. Y desde hace mucho tiempo Fantasía Final jugador, más que un poco impactante.

Con fantasía final xvi, Square Enix devuelve la serie a un entorno más tradicional basado en la fantasía: un mundo de magia, reinos en guerra y criaturas de otro mundo. Las naciones confían en los Dominantes, un puñado de individuos especiales con el poder de transformarse en Eikons, entidades masivas y poderosas con la capacidad de destrozar campos de batalla enteros, para mantener su soberanía. Clive, el protagonista del juego, es el protector jurado del Dominante de su reino y de su hermano menor, Joshua. Pero las cosas salen mal, como suele suceder, y la vida de Clive se hace añicos, dejándolo en busca de venganza. Con esta venganza viene Game of Thrones–trama al estilo, gore y escenas más atrevidas que las que ha tenido la serie antes.

Fantasía Final nunca ha sido una serie libre de muerte o incluso de violencia. Fantasía final VII, lanzado en 1997, es conocido por el final más impactante de la serie: un asesinato rápido en el que un personaje querido recibe una espada de aproximadamente 8 pies en el torso en una ejecución sin derramamiento de sangre. Otros juegos como Final Fantasy Tipo-0, una entrada particularmente oscura, le dio a su elenco una variedad de muertes especialmente sangrientas. Pero hay algo diferente en cómo Fantasía final XVI se siente esta vez. Durante una demostración reciente de cinco horas del juego, vi muchos asesinatos, decapitaciones (o eso parecía, ocurrieron fuera de cámara), personas liquidadas por la caída de rocas, una amenaza válida de cortarle la garganta a un niño, y un tórrido reencuentro entre amantes que añadieron un muro como tercero. Es Fantasía Final a través de HBO.

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El productor Naoki Yoshida ha hablado sobre la Fantasía final XVI El gran interés del equipo en contar una historia más oscura, una que les haya otorgado una calificación de «maduros» rara en la serie. «No es que queramos salir de nuestro camino para crear algo que sea violento», dijo Yoshida a WIRED en febrero. “Queremos hacer todo lo posible para crear algo que se sienta real”. Si bien nunca he sido parte de una nación en guerra al estilo medieval con cristales mágicos, Fantasía final XVI claramente, e inmediatamente, deja de lado cualquier noción de cuento de hadas de que a los jugadores les espera un viaje suave.

Para ser claros, el juego no es todo salpicaduras de sangre y conexiones cachondas. La sección que jugué fue sencilla, sin mucho espacio para explorar, pero las batallas se sienten divertidas y de ritmo rápido. El juego evita una estructura de grupo típica y mantiene a los jugadores firmemente a cargo de Clive y Clive solo. Puede dar órdenes a su sabueso leal durante las batallas, pero cualquier otra persona que se una a una pelea hace lo suyo. Si bien no tuve acceso a su gama completa de habilidades, Clive obtiene movimientos específicos de Eikon a medida que avanza el juego, lo que significa que los jugadores pueden cambiar rápidamente entre un giro ardiente de un Fénix, por ejemplo, a algo rápido de un viento. basado en Eikon.

Mayoría Fantasía Final los juegos toman más de 40 horas para jugar, solo tengo cinco. ¿Será todo un shock para los sistemas de los jugadores veteranos? Tendrán que esperar hasta XVI sale el 22 de junio para saberlo con certeza. Pero una cosa está clara: esto no va a ser un viaje por carretera con los chicos.



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