Firewall Ultra muestra las mejores partes del PSVR2, pero no está exento de problemas


A pesar de tener un nombre que suena un poco como una toalla sanitaria para una sala de servidores, Firewall Ultra, la continuación exclusiva de PSVR2 del Firewall Zero Hour exclusivo de PSVR, tiene mucha expectación detrás. Pero, ¿realmente es bueno?

Bueno, de eso se trata el episodio de VR Corner de esta semana porque, hace un par de semanas, pude participar con una versión preliminar del juego en la sede de Sony en Londres. ¿No soy especial?

Encima de estas palabras hay 20 minutos de mí divagando sobre los altibajos del próximo juego de disparos táctico basado en escuadrones de First Contact Entertainment, mientras que 5 minutos del nuevo juego Firewall Ultra 4K ocasionalmente aparecen para enmascarar una edición que hice. .

Honestamente, ¿por qué algunas compañías de juegos todavía ofrecen broll en paquetes de clips de 7 a 12 segundos hoy en día? ¡Loco!

Lo siento, es viernes y estoy cansado. También entro en muchos detalles sobre el nuevo sistema de lobby de Safehouse, la mecánica de seguimiento ocular, la controvertida mecánica de recarga que se basa en botones y no se hace físicamente, y un montón de otras cosas también. Me gusta cómo se siente jugar, obviamente. Y el extraño sistema de puntería fina que ajusta la mira del arma que sostienes a tu ojo en un intento por mejorar la precisión.

Honestamente, hay muchas cosas que me gustan de Firewall Ultra, pero siento que también hay muchas cosas que van a alterar las plumas de las cabezas de realidad virtual veteranas, así que pega el video y mira. O una escucha. O ambos. Creo que funciona mejor con ambos.





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