Epic Games y su subsidiaria canadiense enfrentan una demanda colectiva luego de las afirmaciones de los padres de que los niños dejaron de comer, dormir y ducharse para jugar Fortnite.
la demanda (se abre en una pestaña nueva) afirma que Epic Games ha desarrollado Fortnite «a sabiendas» para que sea «muy, muy adictivo» y expresa las preocupaciones de dos padres con niños de 10 y 15 años en el momento de la presentación. Según los informes, uno de los niños dentro del reclamo tenía más de 7,700 horas registradas en el juego durante dos años.
El caso se abrió originalmente contra Epic Games en 2019, con el bufete de abogados Calex Légal, buscando la aprobación de un tribunal canadiense para proceder con la demanda. Alessandra Esposito Chartrand, abogada de Calex Légal, afirmó a la CBA en ese momento que Epic Games «contrató psicólogos» en un esfuerzo por hacer que Fortnite fuera «lo más adictivo posible». Chartrand también afirmó que Epic Games sabía que Fortnite fue creado para ser lo más adictivo posible y no advirtió a los jugadores sobre el riesgo de adicción al juego. Por ello, la impugnación jurídica se ha centralizado en torno al deber de informar.
Desde 2019, la Corte ha estado evaluando las pretensiones en debate sobre si el caso podía proceder o no. La aprobación ahora ha sido otorgada con Montreal CTV (se abre en una pestaña nueva) informando que el juez dictaminó que la demanda no era frívola ni manifiestamente «mal fundada».
batalla en la corte
Desde su lanzamiento en 2017, Fornite ha registrado una base de jugadores de más de 400 millones de jugadores registrados y al menos 83 millones jugando por mes, lo que hizo que el título se convirtiera rápidamente en uno de los juegos en línea más populares, especialmente para los jugadores más jóvenes, con un 60 % de sus jugadores registrados afirman tener entre 18 y 24 años en 2021, según lo informado por BusinessofApps (se abre en una pestaña nueva).
En respuesta a las afirmaciones, la portavoz de Epic Games, Natalie Muñoz, ha declarado a ABC News (se abre en una pestaña nueva) que Fortnite tiene «controles parentales líderes en la industria que permiten a los padres supervisar la experiencia digital de sus hijos». Los padres también pueden recibir informes de tiempo de juego que rastrean la cantidad de tiempo que pasan en el juego cada semana, y se necesitan permisos antes de que los usuarios más jóvenes puedan realizar compras en el juego.
Como respuesta final a las afirmaciones realizadas, Epic Games ha declarado que planea «luchar contra esto en los tribunales».
“La decisión reciente solo permite que el caso proceda”, explicó Muñoz a ABC. «Creemos que la evidencia mostrará que el caso no tiene mérito».