FPS vs Frecuencia de actualización: ¿Cuáles son las diferencias?


Josh Hendrickson / Geek de instrucciones

La velocidad de fotogramas o FPS es una medida de cuántas veces se captura o renderiza una imagen cada segundo. La frecuencia de actualización es la frecuencia con la que se actualiza y actualiza una imagen enviada a un panel de visualización.

En la informática y los juegos, la frecuencia de fotogramas y la frecuencia de actualización se utilizan comúnmente como indicadores de la potencia de una configuración de PC. Pero, ¿cuáles son exactamente estas dos especificaciones clave de PC, en qué se diferencian y si una es más importante que la otra?

¿Qué es FPS?

FPS (fotogramas por segundo) es una medida de la velocidad de fotogramas de video que se usa comúnmente en las industrias del cine, la televisión y los videojuegos. Se refiere a la frecuencia con la que se capturan y muestran imágenes consecutivas (o fotogramas) en una pantalla. Cuanto más rápida sea la velocidad de fotogramas, más suave aparecerá el movimiento de la imagen.

En los videojuegos, FPS se refiere a la frecuencia con la que el procesador de gráficos representa los cuadros en la pantalla, en lugar de la velocidad con la que se muestran las imágenes capturadas. Pero en realidad es lo mismo en lo que respecta a nuestros cerebros. A medida que aumenta el FPS, ese movimiento parece más suave y más real.

Cuando miramos una imagen en movimiento, como un video, lo que en realidad estamos viendo es una secuencia de imágenes fijas. Por encima de unos 10 fotogramas por segundo, nuestro cerebro deja de reconocer fotogramas individuales y, en cambio, ve el movimiento. Existe un debate sobre cuántos fotogramas por segundo el ojo humano y el cerebro pueden registrar de manera efectiva, pero a menudo se sugiere que 60 fps es el máximo y cualquier valor superior es redundante.

¿Qué es la frecuencia de actualización?

La frecuencia de actualización de una pantalla de televisión o computadora, medida en Hertz (Hz), se refiere a cuántas veces el panel puede actualizar la imagen que recibe cada segundo. Una pantalla de 60 Hz es capaz de actualizar cada píxel de la pantalla 60 veces por segundo, una pantalla de 120 Hz se actualiza 120 veces por segundo, y así sucesivamente. En casi todos los casos y en particular para los juegos, cuanto más alto, mejor.

60 Hz fue el estándar tanto para televisores como para monitores de computadora durante mucho tiempo, pero en los últimos años se han vuelto más deseables frecuencias de actualización más rápidas. Las pantallas más nuevas y de gama alta pueden admitir 144 Hz o incluso 240 Hz. Cuando se combina con una tarjeta gráfica potente en una computadora, estas altas frecuencias de actualización pueden mejorar significativamente el rendimiento de la imagen.

¿Importan FPS y Hz para los juegos?

La respuesta corta es sí, un marco más alto y una frecuencia de actualización mejorarán la calidad visual de sus juegos, reducirán el retraso de entrada y, en general, mejorarán la forma en que un juego parece responder a sus acciones.

Los beneficios de ambos serán más fáciles de notar cuando juegues títulos de ritmo rápido, como juegos de disparos en primera persona y otros juegos de alto octanaje, pero incluso los juegos más tranquilos se verán y funcionarán mejor a velocidades más altas.

Para la mayoría de los jugadores de PC, 60 fps y 60 Hz serán un buen compromiso entre buena calidad de imagen y asequibilidad. Si planea actualizar a un monitor de 120 o 144 Hz, querrá asegurarse de que su tarjeta gráfica sea lo suficientemente potente como para producir una velocidad de fotogramas que pueda aprovecharla.

FPS o tasa de actualización: ¿cuál es más importante?

Tanto la frecuencia de actualización como el FPS brindan beneficios iguales o similares a medida que aumentan, lo que parece implicar que podría concentrarse en maximizar uno u otro para mejorar su experiencia visual. Desafortunadamente, eso no es cierto.

Aunque los fotogramas por segundo y la frecuencia de actualización son cosas separadas, las mejoras de imagen que pueden ofrecer están vinculadas entre sí. Cualquier aumento de rendimiento en uno se verá limitado por el menor rendimiento del otro. Por ejemplo, no notará el beneficio de usar una pantalla de 144 Hz si su GPU solo puede alcanzar una velocidad de cuadros de 60 fps. Y lo mismo es cierto si su GPU puede generar 120 fps estables, pero su monitor solo admite 60 Hz.

La disparidad entre la velocidad de fotogramas y la frecuencia de actualización podría incluso provocar el desgarro de la pantalla, en el que la imagen mostrada no coincide horizontalmente, aunque tecnologías como VSync, G-Sync y FreeSync hacen que esto sea menos probable. Para obtener los mejores resultados de sus juegos, la frecuencia de fotogramas y la frecuencia de actualización deben coincidir lo más posible.

Cómo maximizar FPS y frecuencia de actualización

La forma más confiable de maximizar el FPS y la frecuencia de actualización es actualizar la GPU y el monitor de su computadora. Pero si desembolsar varios cientos de dólares en cada uno de esos nuevos componentes de PC no es una opción, hay otras formas de mejorar la frecuencia de actualización y de fotogramas.

Maximización de la velocidad de fotogramas

Si su PC tiene dificultades para proporcionar una velocidad de fotogramas decente cuando juega, hay varias cosas que puede hacer para mejorarla. Actualizar los controladores de gráficos es un buen punto de partida para aprovechar las optimizaciones que NVIDIA, AMD o Intel hayan introducido.

Más allá de eso, todo depende de la configuración visual de cada juego que juegues. Reducir la resolución del juego, la calidad de la imagen y los efectos especiales ayudará a aumentar la velocidad de fotogramas. El juego no se verá tan bonito, pero es casi seguro que funcionará mejor y con menos demoras.

Configuración de gráficos en Far Cry 4

Maximizar la frecuencia de actualización

Probablemente ya sepa que la mayoría de las CPU y GPU se pueden overclockear para aumentar el rendimiento, pero es posible que no haya sabido que algunos monitores de PC también se pueden overclockear. Es poco probable que pueda aumentar de manera segura una pantalla de 60 Hz a 120 Hz, pero podría ser posible llegar a 75 Hz o un poco más.

Antes de considerar el overclocking, vale la pena verificar que su monitor esté utilizando actualmente la frecuencia de actualización más alta que admite de forma nativa. En Windows, haga clic con el botón derecho en el escritorio y seleccione Configuración de pantalla en el menú contextual. También puede abrir Configuración > Sistema > Pantalla para acceder al mismo menú. Ahora haga clic en Configuración de pantalla avanzada para ver la frecuencia de actualización actual y un menú desplegable para aumentarla o disminuirla.

Preguntas frecuentes

¿Es mejor tener un monitor 4K o 120Hz?

Esto realmente depende del tipo de juegos que juegues. Es probable que un buen monitor 4K proporcione una mayor calidad de imagen en general, pero un monitor que admita 120 Hz puede ser mejor si juegas principalmente a juegos de ritmo rápido. Una frecuencia de actualización alta como 120 Hz o 144 Hz puede marcar una gran diferencia en juegos como Leyendas del ápice o valorante.

¿Usar una frecuencia de actualización baja es malo para tus ojos?

Las frecuencias de actualización inferiores a alrededor de 60 Hz pueden producir un parpadeo casi imperceptible que tiene el potencial de causar fatiga visual. Otros factores, como el tiempo de visualización y el brillo de la pantalla, también pueden provocar fatiga visual, pero usar una frecuencia de actualización es un buen paso para reducir la probabilidad.

¿FPS significa algo más?

Puede haber cierta confusión sobre el término FPS cuando se habla de computadoras y juegos porque también se usa comúnmente como una abreviatura para el género de videojuegos First Person Shooter.

¿La frecuencia de actualización es lo mismo que el tiempo de respuesta?

El tiempo de respuesta de un televisor o monitor de computadora se basa en la rapidez con que los píxeles pueden cambiar de un color a otro y se mide en milisegundos. El tiempo de respuesta no está directamente relacionado con la frecuencia de actualización de un panel de visualización.





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