Fronteras de Pandora ofrece un mundo impresionante e imperfecto


Tatooine, La Tierra Media, Hogwarts, Parque Jurásico; Hay muchos lugares ficticios atemporales que desearíamos que fueran reales, pero la lista es larga. Más recientemente, sin embargo, el público ha disfrutado de la introducción de otro mundo nuevo y onírico: Pandora.

El mundo alienígena que sirve de escenario para la infinitamente exitosa película de James Cameron. Avatar Franquicia cinematográfica, debutó en 2009 y ha capturado las mentes de millones desde entonces. Es hermoso; rebosante de vegetación y vida salvaje que resulta tan cautivador no sólo por su naturaleza sobrenatural sino porque es creíble. Pandora se siente como un planeta denso que realmente podría existir en algún lugar de las estrellas y la mejor parte es, como se muestra en la secuela de 2022, El camino del agua, está claro que hay mucho más que mostrarnos. Ahora, con el próximo spin-off del videojuego, Avatar: Fronteras de PandoraUbisoft está intentando capturar y recrear la magia de uno de los planetas alienígenas más fascinantes jamás introducidos en la ciencia ficción para que finalmente podamos visitarlo por nosotros mismos.

Tuve la oportunidad de viajar a los bosques de Pandora como parte de un evento práctico de vista previa organizado por Ubisoft. Pasé alrededor de dos horas y media navegando por la historia, comenzando aproximadamente una cuarta parte del viaje general, y al mismo tiempo me tomé tiempo para disfrutar de las vistas y los sonidos. Mi tiempo en el planeta me ayudó a comprender qué objetivos espera lograr el equipo y salí sorprendido, satisfecho, emocionado y un poco decepcionado.

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Bienvenido a pandora

De Credo del asesino a Muy lejos, Ubisoft ha dedicado más de una década de esfuerzo para brindarles a los fanáticos experiencias consistentes de mundo abierto, para bien o para mal. Si has jugado más de uno de los títulos AAA de la compañía en los últimos años, probablemente reconocerás que sus proyectos más importantes tienen una sensación cierta y consistente. Lo que me sorprendió Avatar: Fronteras de Pandora es que la fórmula característica de Ubisoft no está tan presente esta vez. Quizás no revolví suficientes rocas, pero no vi torres de puntos de interés con acertijos fuera de lugar, y las actividades paralelas que encontré también encajaban naturalmente con el mundo que me rodeaba.

No me malinterpretes; Esto todavía se siente como un videojuego de mundo abierto. Hay recursos para recolectar (aún tendrás que mantener presionado el botón de acción para saquear cuerpos y escondites) y las actividades parecen menos orgánicas cuando te las encuentras más de una vez. También hay un árbol de habilidades que otorga algunas habilidades útiles y otras aparentemente no tan útiles. Dicho esto, la razón por la que la fórmula de Ubisoft no interfiere Fronteras de Pandora Esto se debe a que los desarrolladores han realizado un trabajo increíble para que el planeta se sienta vivo.

Me tomó apenas unos momentos en mi demostración encontrar mis primeras plantas alienígenas. Esto se debe en gran medida a que Pandora está repleta de flora única. Hay variaciones de flores, frutas, nidos de insectos y plantas en general, y muchas de ellas llevan entradas de diario únicas, lo que le permite leer sobre su lugar en el bosque. Estas tampoco son entradas de diario menores, y la mayoría de las entradas que leo tienen párrafos de información sobre la función y los antecedentes de cada planta. Funciona asombrosamente bien, y eso teniendo en cuenta que todavía estaba descubriendo fauna cuando finalizó mi demostración.

Durante el día, los rayos del sol se asoman a través de los árboles y bañan ríos y estanques poco profundos. La noche ilumina tu visión con plantas de neón y enjambres de insectos brillantes. Las plantas naranjas en espiral llamadas Loreyu están sacadas directamente de las películas y reaccionan tan juguetonamente como cabría esperar. Los momentos de asombro se combinan cuando miras hacia arriba para ver islas en el cielo. Sí, puedes ir allí y funciona.

Casi toda la vegetación que encontré tenía propiedades únicas que podía utilizar para ayudarme en el viaje de mis Na’vi. Algunas plantas produjeron materiales de artesanía que podrían usarse para crear diferentes tipos de flechas y municiones para armas de fuego al estilo Horizon Zero Dawn. Otras flores tenían propiedades medicinales. Las semillas de Dapophet, por ejemplo, se pueden transportar y utilizar para aumentar la salud en caso de necesidad, mientras que las preciosas Bellsprigs otorgan un aumento de salud menor pero permanente. Luego, hay ciertas flores que pueden mantener a tus Na’vi con energía mientras están en movimiento, hojas gigantes que pueden impulsarte a través de un hueco, enredaderas que te elevan a grandes alturas, hongos trampolín gigantes y mucho más.

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Imagen de Avatar: Frontiers of Pandora como parte de una vista previa del próximo juego de Ubisoft.  En la imagen, un Navi monta un animal mientras mira a otros animales.  Al fondo, encima de un arco de piedra, se ve una luna o un planeta.

Por cada entidad que te ayude a sentirte como en casa, Fronteras de Pandora está feliz de presentar algo que te quiere muerto. Tomemos, por ejemplo, la orquídea flamenco, un crecimiento de hojas gigantes que protege su fruto disparando proyectiles de semillas a quienes se acercan demasiado. Las vainas bulbosas de color verde, que esencialmente sirven como barriles rojos explosivos de este mundo, también pueden ser peligrosas o útiles dependiendo de tu planificación. También está la gran cantidad de vida silvestre, que incluye Viperwolves, pequeñas criaturas parecidas a perros que viajan en manadas.

Afortunadamente, Pandora brinda a los jugadores las herramientas para enfrentarse a sus peligrosas formas de vida. Tomemos como ejemplo la fruta refugio de Leopard Palm. Esta fruta, junto con una canasta de otras, se puede cocinar y combinar para crear platos que tienen diferentes beneficios y distintos niveles de efectividad. En términos de cocina, piensa La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje, pero más ciencia ficción en lugar de fantasía. Cosechar recursos es una forma en que los jugadores pueden prepararse y, aunque, sí, algo de caza y recolección se reduce a simplemente mantener presionado el botón de acción, hay materiales que se pueden recolectar gracias a un minijuego muy creativo.

La calidad de la fruta que extraes depende de muchas cosas, incluido el entorno en el que la encuentras y, lo más importante, qué tan limpia está tu cosecha. Cada artículo de cocina que encontré, incluido Shelter Fruit, tiene un método de recolección específico que implica tirar de una palanca analógica hacia un lado y luego apretar el gatillo. Mis primeras frutas recolectadas vinieron con un tutorial que me explicaba cómo funcionaba, pero para cada elemento siguiente que elegí, dependía de mí aprender cómo extraer correctamente los materiales que necesitaba. Este minijuego ayudó a darle a cada planta cierta personalidad, pero lo más importante es que no me tomó de la mano y contribuyó a crear una sensación inquebrantable de que Pandora es un lugar real y yo estaba en él.

Los animales heridos vinieron a mí para quitar los rastreadores colocados por humanos, y si me acercaba a ellos demasiado apresuradamente, podría haberlos hecho correr asustados. Sentido Na’vi, que funciona como una versión más natural de Credo del asesino‘s Eagle Vision, me ayudó a rastrear animales a través de espesos árboles del bosque. Los puestos de avanzada humanos abandonados parecían creíblemente desiertos, pero todavía tenían algún objeto extraño que encontrar. Estoy describiendo cada centímetro de Avatar: Fronteras de PandoraLas ofertas planetarias porque todavía estoy desconcertado por lo cohesivo que se sentía todo. Por lo que jugué, Pandora es la perfección.

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La gente del cielo

Imagen de Avatar: Frontiers of Pandora como parte de una vista previa del próximo juego de Ubisoft.  La imagen muestra al jugador disparando una flecha a un robot.

Todo lo demás… no fue tan impresionante. Un momento de mi Avatar La demostración me vio distraído por una patrulla de robots AMP. Habían capturado y estaban torturando a lo que supuse era uno de los Avatar muchas criaturas maravillosas del universo. Sin perder un segundo, me subí a los árboles para apuntar con mi arco, flecha y algunas granadas porque ¿quién no intentaría atacar inmediatamente a perdedores así?

Sin embargo, la batalla que siguió no fue muy emocionante. Mis pocos intercambios con la RDA (también conocida como Sky People) fueron en su mayoría tiroteos sencillos, donde usaba un árbol para cubrirme y me disparaban a través de dicho árbol o encontraba pequeñas oportunidades para disparar a los enemigos esponjosos. Los AMP, específicamente, tienen algunos puntos débiles (sus espaldas, por ejemplo), pero esperaba más oportunidades para el combate creativo. El combate con arco y flecha y, en menor medida, el combate con rifle de asalto, se sienten agradables y pesados. No sentí que la IA de los AMP o incluso la ridículamente débil infantería humana hicieran mucho para generar escenarios de juego emocionantes.

Las escaramuzas breves están bien, aunque puede resultar satisfactorio acertar un tiro perfecto al punto débil con una flecha en el momento oportuno. Diré que una batalla mucho más grande hacia el final de mi demostración, en la que tomé el control de un puesto petrolero, proporcionó un ambiente mucho más emocionante. Las opciones de sigilo parecían bastante limitadas en Avatar: Fronteras de Pandora, al menos en ese punto de la historia, así que me sentí obligado a atacar con fuerza y ​​pensar rápido mientras avanzaba entre un pequeño ejército de Sky People. Es emocionante, pero todavía se siente demasiado parecido. Muy lejos con un toque de ciencia ficción.

Aprender a volar

Por lo general, estaba ansioso por regresar a los bosques después de mis interacciones con la Gente del Cielo. Pandora es una gran parte del atractivo, pero las misiones de la historia que jugué proporcionaron algunos altibajos emocionantes. De lejos, mi momento guionado favorito del Avatar: Fronteras de Pandora La demostración me vio rastreando mi propio Ikran, que quizás reconozcas como las criaturas pterodáctilos que aparecen mucho en ambos. Avatar películas. Domar a tu Ikran es un proceso en el que saltas sobre bandadas de bestias que han reclamado las islas del cielo de Pandora como su hogar. Es una emoción que se vuelve aún más emocionante debido a la música que aumenta a medida que corres más alto a través de las nubes y, eventualmente, reclamas y nombras un Ikran propio (yo llamé al mío Katir).

El momento alcanzó su punto máximo cuando mi amigo Na’vi, Eetu, me empujó desde la cima de la isla celeste más alta, enviándome a saltos hacia el duro suelo desde millas en el aire. Ubisoft logró la sensación de escala en Pandora, y en ninguna parte está más presente que cuando saltas desde un punto alto, sientes la emoción de la caída libre y luego invocas a tu Ikran para que te salve, permitiéndote pilotar desde allí. en adelante. Es un logro que se ve inmediatamente empañado por controles de vuelo torpes que desafortunadamente parecen jugar un papel bastante importante en la experiencia general.

El vuelo de Ikran definitivamente parece ser la forma prevista para que los jugadores viajen sobre los frondosos océanos de Pandora. Es mucho más rápido que caminar y te permite saltarte áreas que no te interesan. Sin embargo, los cielos de Pandora son áridos, lo que deja largas distancias de pura nada para llenar el tiempo. Es más rápido que caminar pero infinitamente más aburrido en comparación con el rico mundo que te espera debajo. El vuelo de Ikran podría haber sido, no, debería ser un componente impresionante, pero simplemente se siente como una adición de evasión que existe sin otra razón que marcar una casilla.

Lo que es aburrido se vuelve algo frustrante cuando llevas tu Ikran a la batalla. En uno de mis enfrentamientos con mechs AMP e infantería RDA me vi atacando a mis enemigos desde el cielo, o al menos eso es lo que quería hacer. En cambio, dicha pelea parecía torpe, ya que apuntar con tus armas a Ikran es una molestia desafortunada. La gracia salvadora para el combate de Ikran es cuando te enfrentas a Samson Helicopters. Clavar a los artilleros con una flecha y eliminar los puntos débiles para enviar un helicóptero hacia el suelo es bastante satisfactorio, pero no oculta las otras imperfecciones.

Rezo para que el manejo de Ikran se vuelva más atractivo cuando llegue el lanzamiento completo o al menos cuando avance la experiencia, pero con el lanzamiento a solo poco más de un mes de distancia, mis esperanzas no son grandes. No es horrible, pero no es divertido, especialmente cuando se lo coloca junto al mundo asombroso que es Pandora. Ubisoft debería estar orgulloso de lo que ha logrado cuando se trata de crear una jungla peligrosa e inmersiva para que los jugadores exploren. Creo Avatar: Fronteras de Pandora Podría valer la pena jugar solo por esa parte del juego.

El combate y el recorrido, sin embargo, dejan mucho que desear. A juzgar por el mapa del juego que vi, Pandora es enorme y no puedo esperar a explorar cada rincón de sus cuevas y selvas. Dicho esto, si lo que jugué es una indicación, podría optar por mantener mis botas en el suelo cuando el próximo Na’vi me pida que suba a los cielos.

Avatar: Fronteras de Pandora se lanza para PC, PS5, Xbox Series X | S y Amazon Luna el 7 de diciembre de 2023.



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