Lo que necesitas saber
- La compra de Activision Blizzard King por parte de Microsoft por 68.700 millones de dólares se ha ralentizado debido a la supervisión regulatoria de la FTC y la CMA del Reino Unido.
- En sus declaraciones de apertura, la FTC argumentó que los servicios de transmisión en la nube y de suscripción de juegos múltiples se pueden combinar en un solo mercado.
- Según los informes, las preocupaciones sobre la transmisión en la nube fueron lo que llevó a la CMA en el Reino Unido a rechazar la fusión.
- Se espera que los ejecutivos de NVIDIA testifiquen sobre los juegos en la nube.
La FTC y microsoft se han reunido en la sala del tribunal para luchar por El récord de Microsoft por la compra de la editorial Activision Blizzard King por 68.700 millones de dólares. A cada parte se le dio 20 minutos para declaraciones de apertura ante la jueza federal de distrito Jacqueline Corley en San Francisco. Durante sus declaraciones de apertura, los abogados de la FTC mencionaron la juegos en la nube e hizo la afirmación de que tanto la transmisión en la nube como los servicios de suscripción de juegos múltiples son el mismo mercado.
Microsoft lanzó oficialmente su versión beta del servicio de transmisión en la nube en 2021. 2 años después, el servicio aún permanece en versión beta y solo está disponible para usuarios con una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate. Sin embargo, la transmisión en la nube no es exclusiva de Microsoft, ya que hemos visto muchas otras plataformas de transmisión como Amazon Luna y NVIDIA GeForce ahora subir en protagonismo. También estaba el desafortunado Google Stadia, que se cerró recientemente. El servicio en la nube de Microsoft es único en el sentido de que permite a los usuarios obtener acceso a juegos que no son de su propiedad expresa a través de su conexión con Pase de juego. Esto parece estar causando cierta confusión para la FTC que, en sus declaraciones de apertura, afirmó que el mercado de juegos en la nube y el mercado de servicios de suscripción de juegos múltiples son lo mismo.
Los juegos en la nube han demostrado ser uno de los puntos más polémicos de la fusión Xbox x Activision, ya que Microsoft ha realizado múltiples acuerdos de 10 años para llevar los juegos de Xbox a plataformas de transmisión en la nube más pequeñas, como Boosteroid. Estos acuerdos han demostrado ser remedios exitosos para otros organismos reguladores, como en la UE, sin embargo, la FTC ha argumentado hoy ante el tribunal que estos remedios deben considerarse irrelevantes.
Durante su testimonio, el director de Microsoft Studios, Matt Booty, se refirió a una declaración que hizo en 2019 en la que respondió «De ninguna manera» cuando presentó la idea de poner la biblioteca de juegos exclusiva de Xbox en el servicio en la nube de la competencia de NVIDIA. Claramente, la estrategia de Microsoft ha cambiado desde que se hizo el comentario originalmente, sin embargo, ya que GeForce Now es uno de los servicios que Microsoft ha firmado un contrato de 10 años con. También se espera que los ejecutivos de NVIDIA den testimonio durante esta audiencia.