FTL choca contra Noita en este nuevo simulador de exploración de naves espaciales de ciencia ficción


No todas las IA son malvadas, al menos las de ficción no lo son. En Estar nervioso, un próximo juego independiente de exploración de ciencia ficción, juegas como una IA conectada a una nave espacial. Con la tarea de cuidar de tu tripulación y tu barco, es seguro decir que probablemente no seas malvado. Bueno, tal vez un poco malvado; simplemente no lo sabemos todavía. Lo que sí sabemos es que Jitter acaba de ser presentado y parece una sabrosa combinación de FTL y Noita.

Ubicado en el cinturón principal de asteroides, Jitter te permite controlar todos los sistemas de una nave espacial mientras realizas misiones para la colonia minera que llamas hogar. Este juego espacial de ciencia ficción combina la exploración espacial y el combate con un modelo de física pixelada donde cada golpe y pequeño daño hace que los trozos se desmoronen, derritiendo tu nave y todo lo que golpee. Piensa en ello como Noita con las naves espaciales y no estarás muy lejos de dar en el blanco.

Creado por el desarrollador ucraniano Berko Games, Jitter no te limita a un solo tipo de nave espacial. En lugar de eso, personalizarás tu nave para cada misión que emprendas y las regiones en las que te encuentres. ¿Necesitas armas? Entonces puedes cargar. ¿Necesita adelgazar para meterse en un pozo de mina estrecho? Luego podrás reorientar tu nave hacia algo un poco menos grueso. Sean cuales sean sus necesidades, desde embarcaciones ultrarrápidas hasta transportadores de carga, podrá conectar o desconectar módulos para lograr mejor los objetivos de su misión.

Tu carga más preciada, sin embargo, es tu equipo humano, cada uno con sus propias personalidades y habilidades que afectarán tu forma de jugar. Aquí es donde Jitter se superpone más con FTL, ya que dependerás de tu tripulación para enfrentarte a los abordadores enemigos o a los subsistemas humanos para mantener tu nave volando correctamente. O simplemente pueden servirte como restos flotantes, en caso de que necesites deshacerte de los módulos de la tripulación para hacer una escapada rápida.

También administrará sus sistemas, asegurándose de que el oxígeno llegue a su tripulación y que todo siga funcionando. Si algo se estropea, dependerá de ti reciclar los restos y reutilizarlos para convertirlos en algo útil, especialmente porque habrá muy pocos lugares donde detenerte y reabastecerte cuando te dirijas a las vastas profundidades del espacio exterior. Después de todo, puede resultar muy solitario estar en el espacio.

Con un estilo artístico monocromático de 1 bit de baja fidelidad gloriosamente verde y un enorme potencial para la exploración espacial y la personalización de naves, Jitter parece estar dando el siguiente paso hacia un universo al que FTL abrió la puerta warp.

Miniatura de YouTube

hay sin fecha de lanzamiento para Jitter por el momento, pero puedes dirigirte a Steam para agregarlo a tus listas de deseos y prepararte para despegar.

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