Game Boy Player de Nintendo Switch no es tan emocionante como debería ser


Por ejemplo, cuando se agregó el emulador N64 a Nintendo Switch Online (técnicamente el nivel de suscripción de Expansion Pak más caro), el servicio no obtuvo exactamente el Sello de aprobación de Nintendo. Según sitios como Kotaku, el emulador estaba plagado de retrasos, problemas de velocidad de fotogramas y diseños de botones poco intuitivos. Claro, Nintendo finalmente solucionó los problemas, pero los problemas iniciales pusieron en duda la capacidad de la compañía para emular correctamente ciertos títulos.

Los juegos que Nintendo portó a los jugadores de Game Boy y Game Boy Advance hasta ahora funcionan bien (por ahora), pero ¿qué sucederá cuando Nintendo agregue algo un poco menos ortodoxo (como Tilt ‘n Tumble de Kirby)? ¿Cooperará el juego con los controles giroscópicos de Switch? ¿Podrían los problemas de hardware interponerse en el intento de emular juegos igualmente excéntricos como Gravitación Universal de Yoshi, Boktai: El sol está en tu manoo ¡Warioware retorcido!? Nintendo tiende a tomar el camino de la menor resistencia cuando se trata de sus emuladores, por lo que es difícil imaginar que harán el esfuerzo necesario para hacer que algunos de los juegos más novedosos de Game Boy perdidos en el tiempo funcionen correctamente.

Otra fría dosis de realidad que puede, y probablemente lo hará, interponerse en el camino de los jugadores de Game Boy y Game Boy Color es el programa de lanzamiento notoriamente lento de Nintendo. Después de todo, Nintendo prometió que muchos títulos importantes de Game Boy y Game Boy Advance se lanzarán a través de los servicios (como el Leyenda de Zelda: Oráculo juegos, Fusión Metroidy sol dorado), pero convenientemente se olvidan de incluir incluso una ventana de lanzamiento.

Lamentablemente, ese ha sido su estándar hasta ahora. Cuando la compañía comenzó a ofrecer juegos emulados a través de Nintendo Switch Online, se atuvo a un programa de lanzamiento mensual confiable. Sin embargo, a partir de septiembre de 2019, Nintendo cambió a un calendario de lanzamiento más esporádico. A veces, la empresa pasaba un mes sin actualizaciones y, a veces, pasaban varios meses. Además, debido a que Nintendo comenzó a admitir más de un emulador de Switch Online, redujo la cantidad de juegos que lanzaría por emulador por lanzamiento.

Cada vez que sale un nuevo lote de títulos de Nintendo Switch Online, la compañía lanza aproximadamente la misma cantidad de juegos. Sin embargo, en lugar de, por ejemplo, que los seis juegos pertenezcan a NES, uno será un título de NES, dos pertenecerán a SNES, dos serán juegos de Génesis y uno será un título de N64. O tres serán juegos de Génesis, tres serán títulos de N64 y ninguno será de NES o SNES. Con la adición de los emuladores Game Boy y Game Boy Advance, no hay garantía de que Nintendo pueda mantenerse al día. Podríamos pasar más meses entre lanzamientos, posiblemente con solo un título por plataforma. Muchos jugadores esperan con ansias sol dorado, pero ¿quién sabe cuánto esperará Nintendo para lanzar ese juego? Es un sistema que a menudo te hace sentir afortunado cada vez que obtienes algo, lo cual no es exactamente ideal en la era de los servicios digitales modernos.

El obstáculo final para los jugadores de Game Boy y Game Boy Advance es el molesto asunto de los derechos de propiedad intelectual. Si bien Nintendo inicialmente pudo publicar muchos juegos en sus queridas plataformas portátiles, la compañía no tiene control sobre todos esos juegos hasta el día de hoy. Por ejemplo, mientras que los diversos servicios de juegos retro de Nintendo Switch Online cuentan con juegos de Capcom y Sunsoft, todavía tenemos que ver un solo título de Square Enix en el servicio, a pesar de que SNES fue la zona cero para algunos de los mejores juegos de rol de Square (incluidos Fantasía final IV, Fantasía final VIy Gatillo crono).



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