Game Ready Driver optimizado para El Señor de los Anillos Gollum ya está disponible


Ayer, NVIDIA lanzó un nuevo controlador Game Ready (versión 532.03) para tarjetas gráficas GeForce. Este nuevo controlador está optimizado para el juego El Señor de los Anillos Gollum de Daedalic Entertainment, disponible hoy para PC (y consolas).

Lamentablemente, incluso con el nuevo controlador Game Ready, el rendimiento del juego no es óptimo. Puedes leer mas al respecto aquí; también tenemos una revisión completa del juego, donde Ule escribió:

La ambición del juego es notable en muchos aspectos, pero la forma en que funciona el juego en sí es como desear que haya sido creado por un desarrollador más destacado. No me malinterpreten, Daedalic Entertainment ha creado un juego que sigue siendo encantador y recomendable a su manera. Es solo que necesitaba mucho más pulido antes de que fuera lanzado al mercado.

Si eres un gran fanático de los mitos de El señor de los anillos, te recomiendo que pruebes este juego. Vivirás una gran experiencia aprendiendo aún más sobre la criatura más emblemática de la historia de la ficción medieval. Si eres nuevo en la franquicia y quieres aprender más sobre lo que hizo que esta serie fuera tan querida, también creo que estarás completamente satisfecho con la escritura del juego y demás.

Sin embargo, si eres el tipo de jugador que desea ver impresionantes efectos visuales y mecánicas profundas junto con un alto valor de repetición y un rendimiento estable, creo que esta experiencia dejará mucho que desear. Debido a esto, solo puedo darle una recomendación cautelosa para aquellos que están fuera de los nichos antes mencionados.

El nuevo controlador GeForce Game Ready también agrega soporte oficial para la nueva tarjeta gráfica GeForce RTX 4060 Ti. Además, como se detalla aquí, impulsa los modelos y aplicaciones de IA como Stable Diffusion al ofrecer un rendimiento el doble de rápido.

Como siempre, las notas de la versión oficial revelan que el nuevo controlador GeForce Game Ready solucionó algunos problemas pendientes, mientras que otros permanecen abiertos.

Problemas solucionados

  • [Age of Wonders 4] Problemas de estabilidad de la aplicación
  • [Bus Simulator 31] Ansel y Freestyle no funcionan

Problemas abiertos

  • Activar y desactivar HDR en el juego provoca problemas de estabilidad del juego cuando se utiliza una resolución no nativa.
  • El monitor puede parpadear brevemente al salir de la suspensión de la pantalla si DSR/DLDSR está habilitado
  • [GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 puede parpadear cuando mira al cielo
  • Aumento de la latencia de DPC observado en Latencymon
  • La aplicación de filtros GeForce Experience Freestyle hace que los juegos se bloqueen

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