GameMaker arroja sombra sobre Unity y hace que su motor 2D sea gratuito o de 100 dólares para la mayoría


Agrandar / Riesgo de lluvia Fue obra de dos estudiantes universitarios y GameMaker.

Publicación de caja de cambios

Hasta este año, los motores de juego no eran algo en lo que la mayoría de los jugadores tuvieran que pensar mucho más allá del uno o dos segundos en que sus logotipos podían aparecer mientras se cargaba el juego.

Eso cambió este otoño cuando la popular elección Unity pasó de ser una notable herramienta en la que cualquiera puede crear un juego a un desastre que enfurece a los desarrolladores, genera amenazas y obliga a los directores ejecutivos a renunciar. CD Projekt Red, creador de El Brujo y Ciberpunk 2077, Se destacó al afirmar que sus próximos juegos se construirían con Unreal Engine, no con su REDengine interno. Después Ciudades: Horizontes 2 lanzado con un rendimiento notablemente deficiente, un análisis de descompilación profundo encontró un montón de problemas aparentemente relacionados con Unity, o al menos adyacentes a Unity.

Por eso llama tanto la atención esta noticia sobre otro gran cambio en un motor de juego popular: en general es bueno. GameMaker (anteriormente Game Maker Studio), un motor 2D adquirido por la empresa de navegadores Opera en 2021, ha simplificado su estructura de licencia y lo ha declarado «Gratuito para uso no comercial».

Si estás creando un juego con GameMaker para lanzarlo en consolas, debes pagar un paquete Enterprise continuo de $80 por mes. Si intentas vender un juego en otras plataformas (PC, dispositivo móvil, navegador), deberás pagar una tarifa única de $100. Si simplemente estás jugando o haciendo algo que no está a la venta, es gratis. Y los paquetes de activos de GameMaker ahora también son gratuitos. Y algunos suscriptores existentes ahora podrían obtener una licencia comercial gratuita. En particular, no se menciona el «tiempo de ejecución» ni las tarifas por instalación.

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espeluznanteuno de los mejores juegos de plataformas de todos los tiempos, fue creado con GameMaker.

boca de musgo

YoYo Games, creador de GameMaker, describe los movimientos como una forma de «decir ‘gracias'», así como una respuesta a «otras plataformas que hacen movimientos incómodos con sus precios y términos». Game Developer señala que este es el segundo cambio de precios desde que Opera adquirió el estudio, después de un movimiento inicial para hacer que los ajustes en el motor sean gratuitos, hasta su publicación.

Russell Kay, director de GameMaker y ex desarrollador de Lemmings, Grand Theft Auto (las versiones 2D), y otros juegos, escribe que desde la adquisición de Opera y los posteriores movimientos similares a freemium, el motor ha visto «un aumento de tres veces en sus usuarios activos», con más de 6.000 juegos publicados en su plataforma gx.games. .

La tecnología de GameMaker subyace a varios éxitos discretos e inteligentes: Gunpoint, Undertale, Hotline Miami, Spelunky, Crashlands, Hyper Light Drifter, Risk of Rain, y Achicoria: un cuento colorido.



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