El personaje de Genshin Impact, Yae Miko, obtuvo una solución para su mecánica de selección de objetivos en la versión 2.6, pero el cambio repentino ha irritado a algunos de los mayores fanáticos del personaje.
Yae Miko es la supervisora del Gran Santuario Narukami de Inazuma, la propietaria de Yae Publishing House y el personaje electrónico más nuevo de Genshin Impact. Su lanzamiento el mes pasado causó un gran clamor, pero eso se calmó rápidamente cuando los jugadores descubrieron algunos problemas con sus habilidades. El desarrollador HoYoVerse lanzó un entrada en el blog en HoYoLab abordando la mecánica de orientación de Yae Miko y los ajustes realizados en el sistema después de escuchar los comentarios de los jugadores.
La habilidad elemental de Yae Miko, Sesshou Sakura, coloca tótems que atacan a los enemigos con electroataques. Anteriormente, estos tótems apuntaban aleatoriamente a cualquier cosa dentro de su rango efectivo, pero después de este cambio, solo golpearán al enemigo más cercano a ellos. HoYoverse dice que los ataques de tótem de Yae Miko nunca tuvieron la intención de ser aleatorios, y atribuye el problema a «una combinación de problemas con la lógica de orientación del enemigo y del personaje» que también «afectó a otros enemigos y personajes además de Yae Miko».
La última actualización hizo que sea menos probable que Yae Miko y otros personajes con habilidades similares, como Fischl y su torreta Oz, apunten involuntariamente a entidades no enemigas como coleccionables diversos, pero muchos jugadores han informado encontrar el mismo problema después de la actualización. Y aunque el comportamiento de orientación de Yae Miko se modificó, algunos de los mayores fanáticos del personaje sienten que el resultado final es esencialmente un nerf, que se anunció abruptamente semanas después del lanzamiento del personaje.
Gran parte de la frustración parece estar ligada a la segunda constelación de Yae Miko, a la que puedes acceder extrayendo dos copias duplicadas del personaje. Esta constelación aumenta el daño de sus tótems y amplía enormemente su rango de objetivos. Con el sistema de selección de objetivos original, una Yae Miko C2 podía acabar con enemigos lejanos mientras tú estabas ocupado luchando contra otra cosa. Ahora que los tótems apuntan automáticamente al enemigo más cercano, algunos jugadores sienten que esta constelación es menos valiosa, pero no pueden recuperar las Primogemas que ya invirtieron en las constelaciones de Yae.
Yae Miko sigue siendo un personaje perfectamente utilizable y su segunda constelación proporciona una mejora de daño considerable, pero este cambio de objetivo ha creado algunos casos extremos en los que su utilidad se reduce drásticamente. Si un enemigo electroinmune se acerca, por ejemplo, todos sus ataques básicamente se desperdiciarán en él. Y aunque su aumento de rango sigue siendo relevante en algunas peleas, tiene menos impacto ya que ya no puede llover una tormenta de truenos de gran alcance.
HoYoverse dice que «continuará reuniendo los comentarios de todos después de la implementación de estas correcciones y monitoreará los datos de combate de Yae Miko desde el servidor en vivo», y a juzgar por el estado del dedicado de Yae Miko subredditel estudio está listo para recibir algunos comentarios.
«Si concluimos, según los comentarios de los jugadores y los datos de combate, que se necesitan más ajustes, informaremos a Travelers una vez más a través de otro aviso oficial», dice HoYoverse.
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