Actualización, 5:55 p. m. ET:
Esta historia ha sido actualizada con comentarios del CEO de Microsoft, Satya Nadella, sobre la llamada de ganancias adjunta.
Lo que necesitas saber
- Los resultados financieros de Microsoft para el tercer trimestre del año fiscal 23 muestran que los ingresos por juegos de Xbox cayeron un 4 % año tras año.
- Los ingresos por contenido y servicios de Xbox aumentaron un 3% año tras año debido al crecimiento en Xbox Game Pass.
- El hardware de Xbox bajó un 30% año tras año, lo que, según Microsoft, se debe a la escasez de consolas.
- Este fue el segundo tercer trimestre más sólido de la historia en cuanto a ingresos por juegos de Xbox.
Los últimos resultados financieros de Microsoft y la marca Xbox están aquí.
microsoft compartido (se abre en una pestaña nueva) el martes que para el tercer trimestre del año fiscal 23, los ingresos por juegos de Xbox cayeron un 4 % año tras año. Esto fue impulsado principalmente por el hardware, que disminuyó un 30% año tras año desde AF22 Q3. Fuera del hardware, el contenido y los servicios de Xbox aumentaron un 3% año tras año, lo que, según Microsoft, se debe principalmente al crecimiento en Pase de juegos de Xbox.
El año pasado en este momento vio el mejor tercer trimestre de la marca Xbox en ingresos, y el tercer trimestre del año fiscal 23 sigue siendo el segundo mejor tercer trimestre de la historia de Xbox. El informe de ganancias anterior del trimestre anterior vio una caída mucho mayor para la marca, con Los ingresos de Xbox cayeron un 13% año tras año en ese momento. Es notable el crecimiento continuo en Xbox Game Pass durante el último trimestre, con el servicio viendo lanzamientos constantes como fiebre de alta fidelidadCorazón atómico y más.
Durante la conferencia telefónica que acompañó a los resultados financieros, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, señaló que el trimestre estableció un récord para los usuarios activos mensuales de Xbox, con ingresos por suscripciones de juegos que alcanzaron casi los mil millones de dólares. Nadella agregó que los usuarios únicos de por vida para juegos propios alcanzaron los 500 millones de jugadores.
Microsoft confirmó previamente en enero de 2022 que Xbox Game Pass había alcanzado los 25 millones de suscriptores. Si bien no ha habido ninguna actualización desde entonces, Microsoft ha seguido compartiendo que Xbox Game Pass está creciendo trimestralmente.
Microsoft reportó $52.9 mil millones en ingresos para el trimestre, un 7% más año tras año, mientras que Las ventas de Windows OEM y Surface cayeron significativamente.
La opinión de Windows Central
Desafortunadamente, la caída de los ingresos por hardware no es sorprendente, considerando que la demanda de Xbox Series S ha disminuido y han surgido problemas de suministro para Xbox Series X en los últimos meses. Microsoft necesita enviar más juegos propios para aumentar la demanda de los primeros, mientras que los problemas de suministro que afectan a los últimos deben resolverse lo antes posible.
El continuo crecimiento de Xbox Game Pass es notable, y con juegos propios como Caída roja y campo estelar en camino en mayo y septiembre respectivamente, no hay razón para esperar que esto no continúe. Microsoft también buscará aumentar los ingresos con la adquisición pendiente de Activision Blizzard.
También vale la pena señalar que, a pesar de una caída del 30 % en el hardware, los ingresos generales de los juegos de Xbox solo cayeron un 4 %, lo que demuestra la solidez del contenido y los servicios de suscripción de la marca.