George Lucas cree que la inteligencia artificial en el cine es «inevitable»


La inteligencia artificial se ha convertido en un tema candente en las industrias creativas durante los últimos años, pero el creador de Star Wars, George Lucas, se encuentra entre los que piensan que la tecnología es «inevitable» cuando se trata de realización cinematográfica.

Lucas concedió recientemente una amplia entrevista al medio francés Brut FR en el Festival de Cine de Cannes, que puede ver en su totalidad a continuación, en la que habla sobre su historia en el cine, sus pensamientos sobre el futuro del cine y más. En un momento durante la charla de 10 minutos (alrededor de las 5:30), el entrevistador le pregunta a Lucas qué piensa sobre el uso de la IA en el cine, y Lucas comienza hablando de la empresa de efectos visuales que fundó, Industrial Light and Magic (ILM) y las formas en que ha cambiado la tecnología cinematográfica.

«Bueno, lo hemos estado usando durante 25 años y no es IA, pero usamos toda la tecnología digital porque fuimos pioneros en mucho de eso», dice. «Porque especialmente en ILM, éramos el único lugar que hacía lo digital».

«Pero la cuestión es que», continúa Lucas, «es inevitable. Quiero decir, es como decir: ‘No creo que estos autos vayan a funcionar. Sigamos con los caballos. Sigamos con los caballos'». Y sí, puedes decir eso, pero así no es como funciona el mundo».

George Lucas se encuentra actualmente en el Festival de Cine de Cannes para aceptar una Palma de Oro honorífica. (Crédito de la imagen: Cindy Ord/Getty Images)

Un tema delicado

Lucas ciertamente no se equivoca al decir que ILM allanó el camino para la tecnología digital en el cine, y muchos en el negocio citan la primera película de Star Wars como el comienzo de la industria VFX hace 50 años. Pero la IA en particular ha demostrado ser un tema mucho más controvertido, especialmente cuando se trata de realización cinematográfica.

Fue uno de los principales puntos conflictivos en las huelgas duales de escritores y actores del año pasado, con la WGA y SAG-AFTRA logrando obtener algunas protecciones clave contra la tecnología en sus negociaciones contractuales. También se ha convertido en una especie de campo de batalla en el área de la animación. Sin embargo, algunos en el negocio están adoptando una mentalidad similar a la de Lucas y, en lugar de intentar luchar contra la IA, están tratando de encontrar formas éticas de trabajar con la tecnología.

«El genio está fuera de la botella», dijo anteriormente a IGN la actriz de voz Cissy Jones, que ha estado trabajando con la Asociación Nacional de Actores de Voz (NAVA) en el tema. “No se puede volver a meterlo. ¿Cómo nos aseguramos de ser parte de la conversación para no quedar completamente excluidos?”

«Es como decir: ‘No creo que estos autos vayan a funcionar. Sigamos con los caballos’.

Además, la industria VFX se enfrenta a una gran cantidad de otros problemas, particularmente como una de las únicas facciones en Hollywood que no está sindicalizada. IGN habló previamente con varios trabajadores de VFX que lideran un esfuerzo sindical potencialmente innovador en Marvel.

«Ellos (los ejecutivos del estudio) piensan que la IA es una solución rápida, pero no lo es», dijo anteriormente a IGN la artista interna Maggie Kraisamutr. «Se necesitan miles de personas para tocar una sola toma».

Lucas está lejos de ser el único gran nombre que ha estado opinando sobre la IA últimamente. A principios de esta semana, el jefe de Naughty Dog y cocreador de The Last of Us, Neil Druckmann, dijo en una entrevista que cree que la IA «revolucionará» el proceso de desarrollo de videojuegos, pero aun así reconoció las «cuestiones éticas» que lo rodean.

Lucas se encuentra actualmente en el Festival de Cine de Cannes para recibir una Palma de Oro honorífica, que le será entregada en la ceremonia de clausura del festival este fin de semana.

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.





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