Las características de accesibilidad para Dios de la guerra: Ragnarok han sido revelados, algunos son nuevos y otros regresan de God of War (2018) para PC.
Compartido en ambos publicación de blog oficial de PlayStation – así como en forma condensada Hilo de Twitter por el desarrollador Santa Monica Studio: ahora podemos ver qué tipo de características de accesibilidad tendrá la próxima secuela, desde estilos de subtítulos personalizados hasta reasignación de controladores, modo de contrato alto y más.
Funciones de accesibilidad de God of War Ragnarök – Hilo destacado ? SUBTÍTULOS Y SUBTÍTULOS ❄️ Tamaño de subtítulos y subtítulos: tamaño mínimo de texto aumentado y escalado hasta tamaño XL.[1/16] pic.twitter.com/85z1QxAZb519 de mayo de 2022
Comenzando desde arriba, God of War: Ragnarok contendrá una serie de configuraciones de subtítulos y subtítulos, incluida la opción de aumentar el tamaño del texto, ajustar los colores del texto, incluido el nombre, el cuerpo del subtítulo y los subtítulos individualmente, y encender/ de subtítulos y nombres de quién está hablando en la escena.
El juego también permitirá la reasignación del controlador, que se ha reconstruido para la secuela. Según la publicación del blog, habrá una amplia gama de diseños preestablecidos en el juego, así como compatibilidad con la reasignación de controladores personalizados. Esto significa que se pueden intercambiar botones individuales y también se pueden elegir configuraciones alternativas de una lista preestablecida.
Otra ayuda visual que se puede activar en la configuración de God of War: Ragnarok es el modo de alto contraste. Similar al encontrado en el último de nosotros 2Con la configuración de accesibilidad de God of War, los jugadores podrán aplicar color a los objetos del juego, como objetivos, enemigos y personajes. Cuando está activado, esto aplicará una capa de color al objeto en el juego y lo hará más visible contra el fondo.
En cuanto a las características de God of War para PC que están regresando al juego, Ragnarok también les dará a los jugadores la opción de Auto Sprint, Persistent Dot, Aim Style y Block Style. Sin mencionar varios otros nuevos, incluidos Traversal Assistance, Assistance +, Audio Cues y aún más que se revelarán en una fecha posterior.
Hablando de fechas, vale la pena señalar que esta publicación de blog de God of War: Ragnarok se abstiene de mencionar la ventana de lanzamiento de 2022 dada anteriormente. Teniendo en cuenta tantos juegos, incluido el de Bethesda campo estelar y los de Square Enix anticipado – ambos han sufrido retrasos recientemente, esto podría ser un indicio temprano de que Ragnarok podría terminar víctima del mismo destino.
¿Necesitas algo para jugar mientras tanto? Echa un vistazo a nuestro juegos como dios de la guerra para jugar antes de la lista de God of War: Ragnarok para inspirarte.