God of War: Ragnarok revela funciones de accesibilidad similares a las de The Last of Us 2


Las características de accesibilidad para Dios de la guerra: Ragnarok han sido revelados, algunos son nuevos y otros regresan de God of War (2018) para PC.

Compartido en ambos publicación de blog oficial de PlayStation – así como en forma condensada Hilo de Twitter por el desarrollador Santa Monica Studio: ahora podemos ver qué tipo de características de accesibilidad tendrá la próxima secuela, desde estilos de subtítulos personalizados hasta reasignación de controladores, modo de contrato alto y más.

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