Gollum Dev se disculpa por el juego decepcionante


El desarrollador Daedalic Entertainment ha publicado una declaración sobre el estado de su juego de acción y aventuras de sigilo, El Señor de los Anillos: Gollum. Desde su lanzamiento, el juego Gollum ha sido objeto de muchas burlas en Internet gracias a su apariencia, entre otras cosas. Entonces, ahora, el desarrollador se disculpa por el hecho de que «no cumplió con las expectativas» del equipo o la comunidad.

Gollumcual se sitúa entre los acontecimientos de El Hobbit y El Señor de los Anillostiene ha sido eclipsado por sus deficiencias. Ya es uno de los juegos peor revisados ​​de 2023, y las comunidades de jugadores están actualmente está siendo invadido por memes que se burlan de su mala interfaz de usuario. Gollum también fue liberado mientras plagado de errores y otros malesdesde acertijos irresolubles hasta insípida IA ​​enemiga para pulsaciones de botones que no se registran. En resumen, es duro para la estufa Stoor corrupta.poco. Tan duro que se ha cocinado en línea.

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En una declaración tuiteada el 26 de mayoDaedalic Entertainment dijo que realmente valora los comentarios que recibe sobre Gollum’s abundantes problemas de rendimiento. El equipo leyó los comentarios y las preocupaciones y prometió continuar «trabajando diligentemente para abordar los errores y problemas técnicos que muchos de ustedes experimentaron».

“Nuestro objetivo como estudio y como apasionados El Señor de los Anillos fanáticos, siempre ha sido contar una aventura convincente e inmersiva basada en una historia”, dijo el equipo. La declaración continúa:

Crear una historia con la Tierra Media como nuestro patio de recreo ha sido el mayor honor y el mayor desafío al que nos hemos enfrentado hasta ahora. En Daedalic, entendemos que el éxito de un juego depende del disfrute y la satisfacción de sus jugadores. Realmente valoramos sus comentarios y hemos estado escuchando activamente sus voces, leyendo sus comentarios y analizando la construcción.críticas y sugerencias útiles que ha proporcionado. Nuestro equipo de desarrollo ha estado trabajando diligentemente para abordar los errores y problemas técnicos que muchos de ustedes experimentado. Nos comprometemos a proporcionarte parches que te permitirán disfrutar del juego en todo su potencial. Una vez más, pedimos disculpas por las molestias ocasionadas y agradecemos su comprensión durante este tiempo.

Los desarrolladores dijeron que mantendrá a la gente actualizada sobre el progreso de las próximas mejoras y parches destinados a corregir GollumLa plétora de problemas, aclarando que la «pasión y dedicación» de la comunidad es lo que mantiene a Daedalic Entertainment motivado para arreglar las cosas con el juego. Al final, el estudio espera que los jugadores acepten sus más sinceras disculpas.

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El Señor de los Anillos: Gollum llegó a PC, PS4/5, Xbox One y Xbox Series S/X el 25 de mayo con un ruido sordo debido a su interfaz de usuario plana y su tediosa jugabilidad. Ha sido arrastrado con tanta fuerza que ahora sostiene una puntuación de 36 en Metacritic y un 42 en OpenCritic, por lo que es uno de los peores juegos del año. Con suerte, los parches que Daedalic ha planeado traer Gollum más cerca de las expectativas de todos.





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