Gollum Devs Daedalic Entertainment cierra el estudio de desarrollo para centrarse en la publicación


Después de la decepcionante respuesta comercial y crítica a El Señor de los Anillos: Gollum, se ha revelado que Daedalic Entertainment se centrará en publicar en lugar de desarrollar juegos.

La empresa se centrará en la concesión de licencias, el marketing y la distribución de su gama actual de IP, que incluye Unrailed, Barotrauma, Inkulinati, Witch It y Shadow Tactics. El desarrollador convertido en editor dice que tiene «ocho lanzamientos prometedores» solo para este año fiscal en curso.

Entretenimiento daedálico dice:

Valoramos mucho a cada miembro de nuestro equipo, y es importante para nosotros que la transición sea lo mejor posible. Por ello, apoyaremos a nuestros ex empleados en su búsqueda de nuevas oportunidades dentro de nuestra red.

Debido a esta reestructuración, el otro juego de El Señor de los Anillos que estaba en desarrollo en el estudio será descontinuado. Incluso después de la débil respuesta a El Señor de los Anillos: Gollum, Daedalic Entertainment dice que el estudio está «muy agradecido por el tiempo y la experiencia instructiva» que recibieron.

A principios de este mes, Embracer Group AB también anunció un «programa de reestructuración» que incluyó la cancelación de múltiples juegos. Sin embargo, Crystal Dynamics, desarrollador de Perfect Dark y Tomb Raider, no se vio afectado por este programa.

Hablando de LOTR: Gollum, ve lee nuestra reseña aquí, donde nuestro crítico afirma: “Tiene algunas ideas geniales e intentos de ejecutarlas, pero nunca se sintieron realizados durante todo el viaje. Combine la historia poco interesante y la jugabilidad frustrante y torpe para acompañar el resto del juego; Hay poco para mí que recomendar aquí, incluso para los fanáticos acérrimos de El Señor de los Anillos”.

Fuente: JuegosWirtschaft



Source link-30