Google Stadia se está cerrando, para siempre


Google está cerrando oficialmente su ambicioso proyecto de transmisión de juegos, Stadia, dijo Phil Harrison, vicepresidente y gerente general de Stadia, en una publicación de blog publicada el jueves. El anuncio se produce menos de tres años después del lanzamiento de la consola de juegos en la nube.

Stadia se cerrará en enero de 2023.

Harrison dijo que los jugadores que compraron hardware y juegos de Stadia recibirán un reembolso por sus compras.

“Estamos agradecidos con los dedicados jugadores de Stadia que han estado con nosotros desde el principio”, dijo Harrison. “Reembolsaremos todas las compras de hardware de Stadia realizadas a través de Google Store, y todas las compras de juegos y contenido adicional realizadas a través de Stadia Store. Los jugadores seguirán teniendo acceso a su biblioteca de juegos y jugarán hasta el 18 de enero de 2023 para poder completar las sesiones de juego finales. Esperamos completar la mayoría de los reembolsos a mediados de enero de 2023. Tenemos más detalles para los jugadores sobre este proceso en nuestro Centro de ayuda”.

Harrison agregó que la tecnología de transmisión en la nube que impulsó Stadia podría impulsar otros productos de Google, y que Google sigue «profundamente comprometido con los juegos».

“Vemos oportunidades claras para aplicar esta tecnología en otras partes de Google como YouTube, Google Play y nuestros esfuerzos de Realidad Aumentada (AR), así como ponerla a disposición de nuestros socios de la industria, lo que se alinea con dónde vemos el futuro de los juegos. dirigido”, dijo Harrison. “Seguimos profundamente comprometidos con los juegos y continuaremos invirtiendo en nuevas herramientas, tecnologías y plataformas que impulsen el éxito de los desarrolladores, socios de la industria, clientes de la nube y creadores”.

Google Stadia se reveló oficialmente en marzo de 2019, en la Conferencia de desarrolladores de juegos de ese año. La plataforma de juegos en la nube se lanzó en noviembre de ese año, pero sin algunas de las características ambiciosas y prometidas que inicialmente hicieron que Stadia fuera atractiva. En la revisión de Polygon de la plataforma, el editor en jefe Chris Plante escribió: “Como consola de videojuegos con un precio inicial de $129, Stadia es inmensamente decepcionante. Muchas de sus características de gama alta (4K, HDR) no funcionan en todo el servicio, sin mencionar los muchos componentes principales del servicio que no están disponibles en el lanzamiento”.

En el lanzamiento, Stadia requería que los jugadores compraran un Founders Pack, que incluía un Chromecast Ultra, un controlador Stadia y una suscripción de tres meses a Stadia Pro. Doce juegos estaban disponibles el día del lanzamiento y el servicio estaba disponible en 14 países.

“Como servicio gratuito, Stadia podría ser revolucionario”, dijimos en nuestra revisión del día del lanzamiento de Stadia. “Mi conclusión de esta experiencia es que la magia de Stadia no es en realidad Stadia como una consola o plataforma nueva y elegante. La magia de Stadia es que, en teoría, una persona realmente no necesita saber que Stadia, como idea, ni siquiera existe”.

En abril de 2020, Google relajó los requisitos para jugar juegos de Stadia y abrió el servicio a cualquier persona con una dirección de Gmail (siempre y cuando vivieran en un país donde Stadia estuviera disponible). Los usuarios debían comprar juegos en la propia tienda de Stadia o suscribirse a Stadia Pro por $ 9.99 al mes para acceder a una lista de juegos.

En 2021, Google confirmó que cerraría sus estudios de juegos internos dedicados al desarrollo de Stadia y que el vicepresidente de Stadia Games and Entertainment, Jade Raymond, dejaría la empresa. (Desde entonces, Raymond ha establecido un nuevo estudio, Haven Studio, que ha sido adquirido por Sony Interactive Entertainment).

Para obtener más detalles sobre el cierre de Stadia, Google tiene una extensa sección de preguntas frecuentes.



Source link-7