Grounded presenta Shared Worlds, lo que hace que el modo multijugador sea mucho más fácil


Grounded es el encantador juego de supervivencia que lleva un tiempo en Early Access. Aunque, no por mucho más tiempo, con el lanzamiento del juego programado para el 27 de septiembre de este año. Mientras tanto, Obsidian no está descuidando las actualizaciones del juego, con el último cambio que se introducirá relacionado con Shared Worlds.

¿Aún no has probado Grounded? Mira el tráiler aquí mismo.

La aventura en sí toma Honey, I Shrunk The Kids y la convierte en un videojuego. Como una versión diminuta de lo que eras antes, debes navegar entre briznas de hierba y pelear con insectos hostiles para salir adelante. Si bien el juego es ciertamente divertido para jugar solo, alcanza su máximo potencial cuando se juega en modo cooperativo con amigos.

Dicho esto, el modo multijugador puede ser relativamente problemático. Anteriormente, la cooperativa requería que un jugador, el anfitrión, estuviera en línea para que cualquiera pudiera jugar en ese mundo elegido. Cada vez que alguien quisiera jugar, el anfitrión tendría que estar cerca. Ahora bien, obviamente no todos tienen los mismos horarios, y esto puede plantear un problema.

Aquí es donde entra Shared Worlds. Anunciado en las notas de prueba públicas más recientes de Obsidian, Shared Worlds son los que se pueden almacenar en la nube y cualquiera que tenga acceso a ellos puede jugarlos; el host ya no es necesario para que nadie juegue.

Además, su arduo trabajo en su mundo estándar no se pierde. Podrás convertirlos en un mundo compartido si es necesario, y también puedes crear una copia del mundo para que juegues solo. Además de eso, todo el progreso, independientemente de quién sea el anfitrión, se guardará para que otra persona lo recoja más tarde.

Incluso puede usar el nuevo sistema Shared Worlds para tener mundos que se pueden jugar a través de varias plataformas o copias del juego. Sin embargo, Obsidian ha advertido que esta característica obviamente todavía está en versión beta y los jugadores deben tener cuidado.

Principalmente, asegúrese de guardar copias sin conexión de sus mundos cuando haga un progreso significativo, en caso de que su progreso en línea se reinicie o se pierda a medida que se solucionen los errores.

Esta nueva característica ciertamente hace que alojar mundos multijugador sea mucho más fácil y, con suerte, con el lanzamiento de Grounded 1.0 a la vuelta de la esquina, puede alentar a más personas a jugar juntos.





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