GTA 6 ha patentado un nuevo sistema de locomoción para realizar «animaciones muy dinámicas y realistas»


Take-Two ha patentado una nueva tecnología de locomotoras para garantizar que Grand Theft Auto 6 tenga «animaciones altamente dinámicas y realistas».

Eso es según u/Tobbelobben30, quien señaló que el nombre Tobias Kleanthous fue «mencionado en el [GTA 6] filtraciones». Después de un poco de investigación, Tobbelobben descubrió que Kleanthous trabajó en Rockstar entre 2014 y finales de 2021, durante el cual se especializó en IA/juegos y animación.


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Curiosamente, Kleanthous también es el inventor principal y autor de una patente llamada Sistema y método para la locomoción de personajes virtuales, que describen en su perfil de LinkedIn como «sobre el control de la locomoción animada basado en algunas de las tecnologías centrales» que «diseñaron e implementaron en Rockstar». Juegos».

«Basándonos en esta patente, parece que están usando un sistema inteligente», dice Tobbelobben30, después de aparentemente leer la patente antes de que fuera desconectada. «Han creado una biblioteca de pequeños bloques de construcción para los movimientos de los personajes. Estos bloques se pueden combinar de varias maneras para crear una amplia gama de animaciones.

«Por ejemplo, piensa en un personaje del juego que camina bajo la lluvia, se siente cansado o se lesiona.

Esta patente Take-Two sobre GTA 6 sugiere animaciones altamente dinámicas y realistas
byu/Tobbelobben30 enGTA6

«En lugar de diseñar animaciones separadas para cada una de estas situaciones, utilizan estos bloques de construcción para unir los movimientos del personaje de forma natural».

Tobbelobben30 cree que esto significa que «GTA 6 puede tener animaciones más diversas y realistas», de modo que verás a los personajes moverse de maneras que «coinciden con el clima, su nivel de energía y sus lesiones», haciendo que el juego se sienta «más inmersivo».

«Es como tener personajes que pueden adaptarse a diferentes situaciones, haciendo que el mundo del juego parezca más real y emocionante», dijeron.

En noticias relacionadas, recientemente nos enteramos de que el adolescente acusado de piratear y luego chantajear a una serie de empresas, incluidas Uber, Nvidia y el desarrollador de GTA 6, Rockstar, fue considerado no apto para ser juzgado.

Arion Kurtaj, de 18 años, que tenía 17 cuando, como parte del grupo de hackers Lapsus$, filtró decenas de activos extraídos del entonces no anunciado Grand Theft Auto 6, está siendo juzgado por 12 delitos, incluidos tres cargos de chantaje. , dos cargos de fraude y seis cargos en virtud de la Ley de uso indebido de computadoras después de enviar un mensaje de Slack a todo el personal de Rockstar amenazando con revelar el código fuente.





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