GTA VI busca la perfección, dice el CEO de Take-Two, mientras el pronóstico actualizado sugiere una ventana de lanzamiento para el año fiscal 2026


Como era de esperar, GTA VI se mencionó varias veces durante la convocatoria de ganancias del tercer trimestre de 2024 de Take-Two. Cuando un analista de BMO Capital Markets preguntó cómo el editor y Rockstar acordarían la fecha de lanzamiento, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, respondió:

Buscamos la perfección. Y cuando sentimos que hemos optimizado creativamente, es el momento de lanzarlo. Y estamos todos juntos en esto. En cuanto a motivaciones e incentivos, los incentivos económicos de todas las personas que trabajan en esta empresa están alineados con los de los accionistas.

Básicamente, tenemos, llámelo como quiera, tenemos planes de participación en las ganancias en toda la empresa a nivel operativo y en el nivel superior, la compensación está impulsada en gran medida por TSR. Entonces, nuestro objetivo es alinear el interés de todos los que trabajan allí con el interés de los accionistas. Eso nos mantiene a todos apuntando en la misma dirección. Entonces tienes razón; Existe potencialmente una tensión inherente entre llevar algo al mercado y crear la perfección, pero esta empresa peca del lado de la perfección.

Este tipo de respuesta por sí sola podría tomarse como un indicio de una ventana de lanzamiento posterior a lo previsto, ya que buscar la perfección en el desarrollo del juego significa retrasar el lanzamiento. De hecho, el cambio en el pronóstico de reservas netas de Take-Two también va en esa dirección: la compañía estimó anteriormente más de $8 mil millones en reservas netas para el año fiscal 2025 (abril de 2024 – marzo de 2025), lo que lleva a los analistas a creer que el lanzamiento de GTA VI sería en ese período. . Sin embargo, la directora financiera Lainie Goldstein dijo ayer:

En este momento, la cifra ronda los $ 7 mil millones para reservas netas para el año y dados los cambios típicos en los ajustes que ocurren en nuestro proceso de pronóstico. Esta cantidad sigue siendo un gran crecimiento con respecto a este año. Nuestra cartera es innovadora para el próximo año y en adelante, y los equipos están logrando excelentes avances en el desarrollo del juego.

Cuando un analista cuestionó la reducción del pronóstico, Goldstein respondió:

Para el año fiscal 25, como mencioné, realmente está impulsado por cambios en el calendario de lanzamiento. Y, obviamente, eso moverá algunos de los títulos a los próximos años porque el valor de por vida de nuestra cartera no ha cambiado. Esperamos ver un crecimiento en el año fiscal ’26 respecto al ’25, por lo que eso no ha cambiado.

Entonces, ha habido cambios en el calendario de lanzamientos y Take-Two espera reservas netas aún mayores para el año fiscal 2026. Como si todo eso no fuera suficiente, el editor compartió la hoja de ruta actualizada de sus títulos anunciados, con GTA VI mencionado para ‘calendario 2025’.

En este punto, está claro que el juego apunta a un lanzamiento en el año fiscal 2026, posiblemente en el otoño de 2025. Take-Two todavía tiene una alineación interesante para el año fiscal 2025 con juegos como No Rest for the Wicked de Moon Studios, Tales of the Shire. de Wētā Workshop, Star Wars Hunters y Game of Thrones: Legends de Zynga. Luego está Top Spin 2K25 de Hangar 13, que debería salir relativamente pronto ya que Take-Two dijo que la fecha de lanzamiento se compartirá en las próximas semanas, y Judas de Ghost Story Games. Esto último todavía está técnicamente por confirmar, pero tal vez lo obtengamos en algún momento del año fiscal 2025.

Por cierto, el tráiler debut de GTA VI ayudó con las ventas de los productos GTA existentes, según Strauss Zelnick. GTA V ha vendido más de 195 millones de copias, mientras que Red Dead Redemption 2 tiene 61 millones de unidades.

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