Guía de Ketchcrash de Destiny 2: Cómo completar la actividad Season Of Plunder


Season of Plunder de Destiny 2 ha traído consigo una nueva actividad de temporada, una que se apoya en gran medida en el tema de la aventura pirata en el que participarás durante los próximos tres meses. Ketchcrash es una guerra naval pero con un toque de Destiny, ya que explorarás el Arrecife en tu propia nave espacial Eliksni.

Al igual que otras actividades de temporada, Ketchcrash es una excelente manera de recolectar equipo y ganar el nuevo botín con temática de espadachín que se ha introducido en el juego. No es complejo sumergirse en él y es una diversión divertida para un equipo de seis Guardianes para perfeccionar sus nuevas habilidades de Arc 3.0 (con el emparejamiento habilitado). La actividad también te recompensa con Fragmentos de mapa, que se pueden usar para hacer Mapas del tesoro y ganar un botín aún mejor en Expediciones. Con el comienzo de la Semana 2, ahora también hay un nuevo encuentro con el jefe final para completar.

Para obtener más guías de Destiny 2, consulte el resumen de equipo de Season of Plunder, los desafíos de temporada semanales y cómo ganar fragmentos de mapa.

Cómo iniciar Ketchcrash

Al igual que otras actividades en Destiny 2, todo lo que tiene que hacer es abrir la pestaña Destinos, seleccionar HELM y luego seleccionar Ketchcrash en el lado izquierdo del menú. Completar tres actividades de Ketchcrash cada semana también lo recompensará con un engrama de equipo poderoso, así que tome algunas rondas antes de los reinicios semanales para que pueda mejorar lentamente su nivel de poder de Guardián.

Cómo jugar Ketchcrash

Protege tu Ketch antes de abordar la nave espacial enemiga.

Una vez que estés en un equipo de bomberos, es hora de pelear con los capitanes piratas que trabajan para Eramis. Comenzarás esta ronda en tu Ketch cuando entre en el rango de bombardeo de una nave enemiga. Desde aquí, el objetivo es dirigirse rápidamente a la cubierta superior, repeler a los piratas y alinear los aceleradores de cañón.

Estas son cuatro placas en las que tendrás que entrar, similares a las que se usan en una actividad pública Vex. Los enemigos también pueden ocupar estas placas para evitar que los cañones disparen, por lo que el equipo de fuego deberá dividirse para cubrir todas sus bases. Un Guardián por plato, con los otros dos Guardianes corriendo entre ellos para proporcionar fuego de cobertura será una buena estrategia aquí. Una vez que hayas asegurado las cuatro placas, debilitarás al Ketch enemigo y podrás prepararte para abordarlo ingresando a un lanzador cercano.

Ir debajo de las cubiertas

La cubierta de popa espera.
La cubierta de popa espera.

Una vez que haya abordado el Ketch enemigo, comience a eliminar enemigos y avance hasta las cubiertas inferiores. A partir de aquí, habrá dos pequeñas misiones que puedes jugar para progresar en la actividad. Hasta ahora, hemos descubierto tres variantes:

Destruye la óptica de seguridad

En esta sección, te enfrentarás a enemigos caídos y a un enorme servidor óptico de seguridad que debes eliminar. Elimina a los enemigos, destruye a los Servidores regulares para exponer las placas abiertas y párate en ellos para que la Óptica de Seguridad pueda quedar expuesta. Una vez que haya capturado algunas placas, espere a que los escudos caigan sobre la Óptica de seguridad y desate toda su potencia de fuego para avanzar. Sin embargo, tenga cuidado con las torretas de seguridad que protegen la óptica de seguridad, ya que son resistentes y pueden destrozar su armadura en segundos. Encuentre algo de cobertura antes de comenzar a dispararles, y podrá acabar con este jefe fácilmente.

Destruye a los Caminantes

En esta sección, te enfrentarás a dos tanques Walker. No son demasiado duros, pero estarán protegidos por escudos que deberás sortear. Para hacer esto, ve tras el capitán de Fallen Scorch en la habitación, derrótalo y toma el cañón Scorch. Úselo para destruir los generadores de escudo (como lo indica la corriente de energía púrpura que se dirige desde los generadores al Caminante) y los tanques de los Caminantes quedarán vulnerables. Una vez que se eliminen ambos tanques Walker, puede continuar.

Destruye los tanques de almacenamiento.

Para un poco de acción de allanamiento de morada, esta sala te pedirá que provoques una destrucción sin sentido en el barco Ketch. Verás varios tanques de almacenamiento de éter en este hangar, cada uno de los cuales se destaca gracias a un tono púrpura. Da caza a Heavy Shanks, o Gunnery Mates, como se les llama en esta actividad, destrúyelos y recoge las cargas explosivas que sueltan. Si bien es tentador usarlos como granadas improvisadas contra los enemigos, lanza estas cargas a los tanques de almacenamiento para dejarlos fuera de combate.

Una vez que se destruyen todos los tanques de almacenamiento, es hora de seguir adelante.

Pelea del jefe de Ketchcrash

Cada Ketch está custodiado por un peligroso señor pirata.
Cada Ketch está custodiado por un peligroso señor pirata.

Parece que se presentará un nuevo jefe cada semana durante al menos las primeras semanas de Season of Plunder. Después de la introducción de Ketchcrash en la semana de debut, que implicó luchar contra un corsario Shanks fuertemente armado llamado Aye-1, la Semana 2 ha agregado Ransaaks.

Sí-yo

Esta pelea de jefes no es demasiado desafiante, ya que estarás luchando contra Aye-I y sus secuaces en la cubierta superior de su Ketch. Una vez que hayas hecho suficiente daño, Aye-I llamará a los refuerzos de Servidor y activará sus escudos.

Elimine a los servidores, espere a que Aye-I se teletransporte de regreso a la cubierta superior y elimine su salud restante con lo que elija. También encontrarás banderas que puedes activar (si has desbloqueado el nodo correcto en el mapa estelar) y solicitar refuerzos de la banda de Spider para que te ayuden en la lucha.

Una vez que se elimine a Aye-I, obtendrás un nuevo botín y algunas bromas de los personajes principales en Season of Plunder.

Ransaaks

Del mismo modo, esta pelea no es difícil. La mayor parte tiene lugar en el interior, en lugar de en la cubierta exterior del barco. Ransaaks entrará periódicamente en el interior de la nave, permitiendo que tu equipo le haga daño. Una vez que haya alcanzado el próximo incremento de un tercio de su barra de salud, volverá a salir, dejándolo para enfrentarse a enjambres de enemigos. Una vez que se solucionen, él regresará. Inflige suficiente daño, trata con otro grupo de enemigos y podrás salir para acabar con él.

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