Guía de Overwatch 2 Sojourn: habilidades, estrategias, contadores y más


La parte más emocionante de cualquier actualización de Overwatch, o en este caso de la secuela, son los nuevos héroes. vigilancia 2 se lanzó no con uno, sino con tres nuevos héroes en sus tres clases para expandir la lista ya impresionante. el elenco de Supervisión Ya era bastante diverso en términos de diseño, pero también en cómo funcionaba cada héroe, con habilidades, fortalezas y roles únicos en el tirador competitivo. Las nuevas incorporaciones para vigilancia 2 incluyen a Sojourn, Kiriko y Junker Queen.

Los héroes de daño son generalmente los más populares de los tres roles principales. Son los más centrados en la ofensiva y permiten a los jugadores entrar en acción directamente con armas y habilidades de gran potencia. Sojourn cumple los requisitos en este sentido, pero como todas las clases, tiene un conjunto de habilidades que la hacen brillar de manera diferente a las demás. Si quieres dominar a este héroe de clase Damage, aquí tienes una guía completa sobre Sojourn para vigilancia 2.

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Resumen de estancia

El héroe canadiense Sojourn viene con un cañón de riel con dos modos de disparo. Puede disparar proyectiles de fuego rápido como un rifle tradicional o un rayo que se carga cada vez que inflige daño con el fuego principal. Cuando está completamente cargado, este disparo de cañón de riel es extremadamente potente, incluso capaz de derribar a otros héroes de clase Daño en un solo disparo si tienen 200 de salud. Por supuesto, como la mayoría de los héroes de la clase Daño, ella depende mucho de la habilidad: deberás poder disparar y tener una buena posición para aprovechar al máximo su kit de herramientas.

Para ayudar a que Sojourn no solo sea móvil, sino también un objetivo más resbaladizo, está su Power Slide, que puedes usar para entrar y salir de las peleas, llegar a posiciones ventajosas en el mapa o simplemente acelerar tu movimiento básico. Usar esta habilidad a menudo, pero también ser capaz de acertar tus tiros, es clave para hacerlo bien con Sojourn.

Habilidades de estancia

Power Slide: mencionamos un poco esta habilidad, pero lo que hace es permitir que Sojourn se deslice por el suelo, de forma similar a como se desliza en otros juegos FPS como leyendas del ápice, pero en lugar de reducir la velocidad, gana velocidad gracias a sus piernas mecánicas que tienen propulsores. Además de eso, si saltas antes de que termine el tobogán, obtendrás una especie de súper salto.

Disparo disruptor: este disparo especial lanza un proyectil de energía que creará un campo donde sea que aterrice que ralentiza y causa un poco de daño con el tiempo a los enemigos que se encuentran dentro de él, lo que lo hace ideal para la negación de área. Si un enemigo está dentro de la zona durante toda la duración, causará alrededor de 200 daños.

Overclock: lo último de Sojourn es un poco decepcionante cuando se describe, pero es muy potente en las manos adecuadas. Cuando está activado, el disparo de cañón de riel secundario de Sojourn se cargará automáticamente con el tiempo, independientemente de si está realizando disparos regulares o no. Además, cuando sueltas un rayo de cañón de riel, también se mejorará para perforar a los enemigos, lo que significa que puedes alcanzar múltiples objetivos si tienen la suerte de alinearse para ti.

Las mejores formas de jugar Sojourn

Al elegir Sojourn, estarás en la primera línea de batalla y dependerás en gran medida de tu capacidad para disparar con tu arma principal. Disruptor Shot es su única otra opción ofensiva real, aunque tiene un tiempo de reutilización bastante largo y no es probable que obtenga eliminaciones por sí solo. En cambio, concéntrese en establecer el fuego principal, deslizarse para mantenerse móvil y evitar daños, y aumentar su carga de cañón de riel.

La estancia es más letal a medio alcance. Aquí puedes acertar con mayor eficacia tus disparos principales y luego acabar con los oponentes debilitados con un disparo preciso de cañón de riel. Si bien no es inútil atacar desde rangos más largos, sepa que los ataques de Sojourn no son de escaneo, lo que significa que tienen tiempo de viaje y se pueden esquivar. Manténgase al tanto de la acción, muévase siempre y recuerde que no tiene forma de curarse a sí misma. así que coordine con sus héroes de apoyo para mantenerse saludable.

Qué personajes contrarrestan Sojourn

Estancia de pie frente a un horizonte de la ciudad.

Otra clase de Daño con la que Sojourn realmente lucha es Pharah. Debido a la capacidad de Pharah para mantenerse en el aire y atacar desde distancias más largas, es muy difícil acertarle los disparos principales. Si ya tiene un disparo de cañón de riel cargado, puede ayudar, pero este es generalmente un duelo que querrá evitar.

También querrás mantenerte fuera del alcance de los héroes de corto alcance como Reaper, Tracer y Reinhardt que pueden hacerte daño en espacios reducidos. Manténgase a una distancia media y use su tobogán para escapar de los malos enfrentamientos, y Sojourn funcionará bien en cualquier equipo.

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