Halo Infinite avanza, tanto un testimonio del atractivo perdurable de los cimientos establecidos por Bungie como, en cierto modo, una acusación de cómo Microsoft lo ha manejado desde entonces. Esta vez se sintió como la serie FPS más importante del mundo. Ahora Halo es solo otro juego de disparos gratuito en un mar lleno de ellos, pateando desesperadamente contra los estrechos que lo llevan.
Podemos especular por qué, pero para mí el problema con Halo Infinite fue que se lanzó en un estado tan básico. El modo multijugador es excelente, pero el modo multijugador fue solo un lado de Halo, y la forma en que 343 eligió o se vio obligado a lanzar Infinite se sintió como un aterrizaje forzoso. Los juegos de Halo se lanzaron una vez con una vertiginosa variedad de contenido listo para usar, diferentes modos y formas de jugar que sacaron todo de los fundamentos. ¿Infinito? Todo ha sido o se está agregando después del lanzamiento. Solo obtuvimos la campaña cooperativa y Forge hace seis meses.
Lo que nos lleva a uno de los mejores tipos de juego personalizados de Halo, que 343 acaba de anunciar que llegará a Infinite este verano. La infección apareció por primera vez en Halo 3 y es básicamente un modo zombies, en el que un pequeño grupo de infectados caza a jugadores no infectados. Cada muerte de los infectados vuelve a la víctima a su lado, y el objetivo de los no infectados es simplemente sobrevivir hasta que se agote el tiempo.
El modo infectado llegará a Halo Infinite el 20 de junio, como parte de la cuarta temporada, y tiene como tema una adquisición de IA dentro de la ficción de Halo. Este último es ciertamente bastante bueno, lo que permite que 343 agregue una cara de robot demoníaco a los espartanos infectados. El anuncio provino de Sean Baron, quien es el jefe de servicio en vivo del juego, y otros cambios y adiciones entrantes incluyen:
- A partir de la Temporada 4, todos los nuevos revestimientos premium (Premium Battle Pass y Shop) incluirán versiones individuales compatibles con todos los núcleos de armadura.
- Career Rank también llegará a Halo Infinite el 20 de junio, brindando a los jugadores un sistema de progresión completamente nuevo con rangos de estilo militar.
- La nueva versión oficial de Forge de 343 del mapa «Plaza» de Halo 5 está programada para ser lanzada a principios de la Temporada 4
- El primer fin de semana de Bonus XP de Halo Infinite tendrá lugar del 2 al 4 de junio
Es un comienzo, aunque a Halo Infinite todavía le queda mucho camino por recorrer después del año horrible, nada bueno y muy malo que fue 2022. No ayuda, y es difícil no vincular esto con la historia en curso del juego en alguna parte, que 343 Industries sufrió una horrible ronda de despidos a fines del año pasado. Incluso el jefe de Xbox Studios, Matt Booty, admitió que el lanzamiento del juego fue como «tropezar al cruzar la línea de meta».
Sin embargo, para que no pienses que estamos un poco deprimidos, la tercera temporada terminó siendo bastante buena y, como seguiré diciendo, lo mejor de Infinite es que 343 finalmente tiene los cimientos correctos: esto aún puede estar agregando presenta poco a poco, pero es el primer juego posterior a Bungie Halo que se siente como Halo debería. Ahora solo necesita llegar a un lugar, incluso con retraso, donde tenga todo lo que debe tener un juego de Halo.