Halo Infinite incluirá soporte para PC ray tracing en marzo de 2023.
El anuncio se realizó durante AMD Presents: together we advance_gaming livestream de ayer, en el que se reveló la próxima generación de GPU AMD.
Scott Herkelman, vicepresidente senior y gerente general de la Unidad de Negocios de Gráficos de AMD, dio a conocer la noticia.
«Halo Infinite admitirá sombras con trazado de rayos en los modos Arena y Big Team Battle», dijo Herkelman. Aquellos con una de las GPU de la serie RX 7000 recientemente anunciadas también pueden esperar ver «iluminación mejorada, sombras más nítidas y mayor rendimiento» con la aceleración de trazado de rayos.
Herkelman declaró que el trazado de rayos DirectX (DXR) estará disponible como parte de la actualización de la temporada 3 de Halo Infinite. La temporada 3 se retrasó notablemente de septiembre a marzo de 2023, y el desarrollador 343 Industries lanzó una actualización de invierno para el juego la próxima semana el 8 de noviembre para ayudar a los jugadores.
Herkelman también anunció asociaciones técnicas con los próximos lanzamientos The Callisto Protocol y Forspoken, y la próxima generación del motor Snowdrop de Ubisoft, que actualmente impulsa a Mario + Rabbids Sparks of Hope.
Puedes ver el programa completo de AMD Presents a continuación. El anuncio de Halo Infinite comienza aproximadamente a las 26:30.