Harvestella, el próximo simulador agrícola de Square Enix, ofrecerá una opción de género no binario en su creador de personajes.
Se reveló por primera vez hace un par de semanas, cuando el desarrollador compartió algunas capturas de pantalla de su creador de personajes en Twitter. Mostraba opciones separadas de pronombre y cuerpo, así como colores estándar de cabello y ojos. La selección de género en particular se destacó, y ahora el productor de Harvestella ha ofrecido más información sobre la decisión detrás de esto.
En declaraciones a Eurogamer, Daisuke Taka dijo que la decisión de agregar más opciones de pronombres a Harvestella fue una obviedad y dijo: «Creo que es completamente normal en estos días que los no binarios se incluyan en la selección de género. La visibilidad de género no conforme La gente se ha vuelto mucho más común, por lo que pensamos que era importante reflejar esto dentro del juego y mostrar que todos los jugadores son bienvenidos a Harvestella».
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Taka agregó que «no hay un impacto importante en el juego aparte del cambio de pronombres, pero esperamos que esto signifique que todos se sientan incluidos». Continuó diciendo que Harvestella está diseñado para ser un juego «para todos» y que «usar pronombres de género neutro requiere una cantidad de esfuerzo relativamente pequeña, pero el impacto positivo es enorme».
Las opciones de opciones no binarias específicas en los creadores de personajes aún son pocas y distantes entre sí. Más creadores se inclinan por los ‘tipos de cuerpo’ en lugar del género y se neutraliza una gran cantidad de diálogo, lo que hace que sea aún más agradable que Square Enix se haya esforzado por incluir una variedad de pronombres. Incluso si no te importan, seguro que le importan a alguien más, y como dijo Taka, su impacto es mínimo para aquellos a los que no afecta.