Hasbro despide al 15% de su personal para reducir costes


Hasbro está listo para despedir a aproximadamente 1000 personas de su fuerza laboral global este año en un esfuerzo por reducir costos, alrededor del 15 por ciento de los empleados globales a tiempo completo.

Esto es para lograr su objetivo de entregar $ 250-300 millones en ahorros de costos de tasa de ejecución anualizados para fines de 2025.

«La eliminación de estos puestos afectará a muchos empleados leales de Hasbro, y no emprendemos este proceso a la ligera. Sin embargo, los cambios son necesarios para devolver nuestro negocio a una posición competitiva y líder en la industria y sentar las bases para el éxito futuro». dijo el director ejecutivo Chris Cocks.

Eurogamer Newscast: ¡Qué esperar en 2023!

«A pesar del fuerte crecimiento en Wizards of the Coast y Digital Gaming, Hasbro Pulse y nuestro negocio de licencias, nuestro negocio de productos de consumo tuvo un desempeño inferior en el cuarto trimestre en el contexto de un desafiante entorno de consumo de vacaciones.

“Estamos enfocados en implementar cambios transformadores destinados a reducir sustancialmente los costos y aumentar nuestras tasas de crecimiento y rentabilidad. Si bien el año completo 2022, y en particular el cuarto trimestre, representó un momento desafiante para Hasbro, confiamos en nuestra estrategia Blueprint 2.0, presentado en octubre, que incluye un enfoque en menos marcas más grandes, juegos, digital y nuestro rápido crecimiento directo al consumidor y negocios de licencias».

Entre otros cambios organizativos, el presidente y director de operaciones, Eric Nyman, deja Hasbro.

No está claro cómo estos despidos afectarán la división de juegos de Hasbro o Wizards of the Coast.

Como propietario de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast (y por extensión Hasbro) ha estado en las noticias recientemente por haber cancelado al menos cinco videojuegos no anunciados.

También se enfrenta a una reacción violenta de los fanáticos luego de los cambios planificados en la forma en que monetiza el contenido de terceros a través de su Licencia de juego abierta. Desde entonces, se ha disculpado por el fiasco.

Hasbro no está solo en el despido de personal. Microsoft, Unity, Google y Riot Games han eliminado varios trabajos recientemente.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, admitió que los despidos de Xbox fueron «opciones dolorosas».





Source link-11