Hasta que Dawn Vets aparentemente trabaja en un juego de Unreal Engine 5 para PlayStation en un nuevo estudio


Durante un tiempo, Sony y el desarrollador Supermassive Games tuvieron una asociación bastante productiva, y este último creó el favorito de culto Until Dawn y varios títulos experimentales como Hidden Agency y The Imppatient para PlayStation. Desafortunadamente, la relación pareció agriarse por alguna razón, con Supermassive pasando a producir proyectos como The Dark Pictures Anthology y The Quarry para otros editores. Bueno, parece que al menos algunas de las personas que hicieron de Hasta el amanecer un éxito están trabajando una vez más con PlayStation.

Si bien no se ha hecho un gran anuncio oficial, el usuario de ResetEra, Toumari, se dio cuenta de un nuevo estudio llamado Ballistic Moon, que fue cofundado por el ex programador senior de Supermassive, Chris Lamb. Varios otros veteranos de Supermassive, incluido el director creativo Neil McEwan y el director de captura de movimiento Joshua Archer, también están a bordo. De acuerdo a Feed de Twitter de Ballistic Moon y el sitio web, están trabajando en un importante proyecto de Unreal Engine 5 para un «gran editor AAA».

¿Quién podría ser este editor? Bueno, aparentemente, un actor de captura de movimiento dejó escapar que están trabajando en algo llamado «Proyecto Bates» bajo la dirección de Joshua Archer para Ballistic Moon y Sony Interactive Entertainment. Entonces, parece que al menos algunos miembros de la banda Supermassive se están reuniendo para hacer algo con Sony.

En cuanto a qué tipo de juego podría ser, varios anuncios de trabajo de Ballistic Moon afirman que el proyecto contará con actuaciones «emotivas», y ya se han publicado imágenes de sesiones de captura de movimiento muy similares a las realizadas para juegos anteriores de Supermassive…

Ballistic Moon también ha retuiteó el tráiler de Halloween Termina con el hashtag #inspiration, y Project Bates seguramente parece que podría ser una referencia directa a Psycho. Entonces, sí, tome todo esto con pinzas por ahora, pero las pistas apuntan a que Ballistic Moon está trabajando en un título de terror cinematográfico y de alto rendimiento del tipo en el que se especializa Supermassive. ¿Quizás algo para el próximo PSVR2?

¿Qué piensas? ¿Qué crees que podría estar cocinando Ballistic Moon? ¿Estás interesado en lo que sea que sea?

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